SQLAlchemy – ORM (Exemplo de Uso)


SQLAlchemy ORM

O SQLAlchemy Object Relational Mapper fornece métodos de associação de classes Python definidas pelo usuário com tabelas de banco de dados e instâncias dessas classes (objetos) com linhas em suas tabelas correspondentes, tipos de dados, vínculos e relacionamentos. Ele sincroniza de forma transparente todas as mudanças de estado entre objetos e suas linhas relacionadas, e inclui uma forma de expressação de consultas ao banco de dados como manipulações das classes do Python.

O ORM está construído sobre a SQLAlchemy Expression Language (CORE) mas enfatizando muito mais o modelo definido pelo usuário, garantindo a sincronia entre as duas camadas. Um aplicativo pode ser construído com o uso exclusivo do ORM, embora existam situções em que a Expression Language pode ser usada para fazer interações específicas com o banco de dados.

CREATE TABLE: Para ilustrar a criação de tabelas, inserção de dados, alteração e apagamento de valores listamos aqui o código do python. Outputs de código são precedidos pelo sinal e os comandos SQL emitidos internamente em quadros iniciados por [SQL].

A classe DeclarativeBase é a base de todas as classes que geram as classes do Python mapeadas em tabelas do banco de dados. Os tipos de cada coluna são informados com anotações com tipos tratados por Mapped[type], onde type é
int (INTEGER), str (VARCHAR), etc. Campos que podem ser nulos são declarados com o modificador Optional[type] (caso contrário o campo é NOT NULL).

A função mapped_column informa tipos e todos os demais atributos da coluna, como a informação de que ela é uma chave estrangeira. A função relationship() estabelece relacionamentos entre classes (portanto entre campos das tabelas). O método de classe __repr__() não é obrigatório mas pode ser útil para debugging. O parâmetro echo=True faz com que o comando SQL subjacente seja exibido no console.

from typing import Optional
from sqlalchemy import create_engine, ForeignKey, String
from sqlalchemy.orm import DeclarativeBase, Mapped, mapped_column, relationship

engine = create_engine('sqlite:///contatos.db' , echo=True)

class Base(DeclarativeBase):
    pass

class Pessoa(Base):
    __tablename__ = "pessoas"

    id: Mapped[int] = mapped_column(primary_key=True)
    nome: Mapped[str] = mapped_column(String(30))
    sobrenome: Mapped[Optional[str]]
  
    enderecos: Mapped[list["Endereco"]] = relationship(back_populates="pessoa",
               cascade="all, delete-orphan")
    def __repr__(self) -> str:
        return f"Pessoa (id = {self.id!r}, nome={self.nome!r}, sobrenome={self.sobrenome!r})"

class Endereco(Base):
    __tablename__ = "enderecos"

    id: Mapped[int] = mapped_column(primary_key=True)
    pessoa_id: Mapped[int] = mapped_column(ForeignKey("pessoas.id"))

    email: Mapped[Optional[str]]
    endereco: Mapped[Optional[str]]
    pessoa: Mapped["Pessoa"] = relationship(back_populates="enderecos")

    def __repr__(self) -> str:
        return f"Endereco: (id = {self.id!r}, email = {self.email!r})"

Base.metadata.create_all(engine)

O comando Base.metadata.create_all(engine) cria um banco de dados e tabelas, se elas não existirem previamente. Os seguintes comandos são gerados.

[SQL]
CREATE TABLE pessoas (
	id INTEGER NOT NULL, 
	nome VARCHAR(30) NOT NULL, 
	sobrenome VARCHAR, 
	PRIMARY KEY (id)
)
CREATE TABLE enderecos (
	id INTEGER NOT NULL, 
	pessoa_id INTEGER NOT NULL, 
	email VARCHAR, 
	endereco VARCHAR, 
	PRIMARY KEY (id), 
	FOREIGN KEY(pessoa_id) REFERENCES pessoas (id)
)

Essa estrutura é denominada Mapeamento Declarativo (Declarative Mapping), responsável pela definição das classes Python e das tabelas, campos e relacionamentos que ficam armazenados em um objeto MetaData (embora esse não seja mencionado explicitamente no código). Temos, como resultado, a criação das tabelas e campos:

pessoas
id
nome
sobrenome
enderecos
id
pessoa_id
email
endereco

INSERT: Para inserirmos valores nas tabelas instanciamos objetos das classes Pessoa e Endereco (que são atribuidos ao campo Pessoa.enderecos). Criamos um objeto session = Session(engine) (dentro de um gerenciador de contexto width) e depois acrescentamos os objetos à sessão com session.add_all([lista_de_objetos]). Nenhuma alteração é gravada no banco de dados até a emissão de session.commit().

galileu = Pessoa(nome="Galileu", sobrenome="Galilei")
paulo = Pessoa(
    nome="Paul",
    sobrenome="Adrian Dirac",
    enderecos=[Endereco(email="pamdirac@hotmail.com")],
)
alberto = Pessoa(
    nome="Albert",
    sobrenome="Einstein",
    enderecos=[Endereco(email="albert@tre.org")],
)
ricardo = Pessoa(
    nome="Richerd",
    sobrenome="Feynman",
    enderecos=[
        Endereco(email="feynman@caltech.edu", endereco="R. Bahia, 2311"),
        Endereco(email="richar@google.com"),
    ],
)

width Session(engine) as session:
    session.add_all([paulo, alberto, ricardo, galileu])
    session.commit()

O nome Richerd foi digitado com erro propositalmente. As consultas são emitidas:

[SQL]
INSERT INTO pessoas (nome, sobrenome) VALUES (?, ?), (?, ?), (?, ?), (?, ?)
    ('Paul', 'Adrian Dirac', 'Albert', 'Einstein', 'Richerd', 'Feynman', 'Galileu', 'Galilei')

INSERT INTO enderecos (pessoa_id, email, endereco) VALUES (?, ?, ?), (?, ?, ?), (?, ?, ?), (?, ?, ?)
(5, 'pamdirac@hotmail.com', None, 6, 'albert@tre.org', None, 7, 'feynman@caltech.edu', 'R. Bahia, 2311', 7, 'richar@google.com', None)

Como resultado temos as tabelas com os seguintes valores:

id nome sobrenome
1 Paul Adrian Dirac
2 Albert Einstein
3 Richerd Feynman
4 Galileu Galilei
id pessoa_id email endereco
1 1 pamdirac@hotmail.com NULL
2 2 albert@tre.org NULL
3 3 feynman@caltech.edu R. Bahia, 2311
4 3 richar@google.com NULL

SELECT: Consultas podem ser feitas com a classe select. Uma query tem a sintaxe básica query = select(Classe_tabela).where(condicao_na_classe). o resultado é um iterável:

from sqlalchemy import select

session = Session(engine)
query = select(Pessoa).where(Pessoa.nome.in_(["Galileu", "Paul"]))

for p in session.scalars(query):
    print(p)
↳   Pessoa (id = 1, nome='Paul', sobrenome='Adrian Dirac')
    Pessoa (id = 4, nome='Galileu', sobrenome='Galilei')    

A consulta equivalente é:

[SQL]
SELECT pessoas.id, pessoas.nome, pessoas.sobrenome FROM pessoas
    WHERE pessoas.nome IN (?, ?) ('Galileu', 'Paul')

Uma consulta SELECT * pode ser feita diretamente por id:

print(session.get(Pessoa, 4))
↳ Pessoa (id = 4, nome='Galileu', sobrenome='Galilei')
print(session.get(Pessoa, 1).sobrenome)
↳ Adrian Dirac

JOIN: Para realizar consulta com relacionamentos usamos join.

query = (select(Endereco)
    .join(Endereco.pessoa)
    .where(Pessoa.nome == "Richard")
    .where(Endereco.email == "richar@google.com")
)
result = session.scalars(query).one()

print(result)
↳ Endereco: (id = 4, email = 'richar@google.com')
[SQL]
SELECT enderecos.id, enderecos.pessoa_id, enderecos.email, enderecos.endereco 
    FROM enderecos JOIN pessoas ON pessoas.id = enderecos.pessoa_id 
    WHERE pessoas.nome = ? AND enderecos.email = ? ('Richard', 'richar@google.com')

O resultado de print acima decorre da forma como definimos o método __repr__. Qualquer propriedade do objeto pode ser obtida, por exemplo com print(result.id). Em particular result.pessoa é o objeto pessoa associado a esse endereço e print(result.pessoa.nome) imprime o nome “Richard”.

UPDATE: Para alterar um campo de um registro recuperamos o objeto correpondente ao registro e alteramos a propriedade desejada. A alteração só é gravada no BD com session.commit(), quando é emitido e executado o UPDATE.

rick = session.execute(select(Pessoa).filter_by(nome="Richerd")).scalar_one()
print(rick)
↳ Pessoa (id = 3, nome='Richerd', sobrenome='Feynman')

rick.nome = "Richard"
print(rick in session.dirty)
↳ True

# para verificar a alteração (na classe)
rick_nome = session.execute(select(Pessoa.nome).where(Pessoa.id == 3)).scalar_one()
print(rick_nome)
↳ Richard

print(rick in session.dirty)
↳ False

session.commit()

O modificador scalar_one() só pode ser usado quando a consulta retorna apenas uma linha (um objeto). Caso contrário uma exceção é lançada. Após a alteração o objeto fica na coleção Session.dirty até que um commit seja emitido. No caso acima o commit foi implícito, ocorrido quando a query SELECT foi executada.
A consulta resulta em:

[SQL]
SELECT pessoas.id, pessoas.nome, pessoas.sobrenome FROM pessoas 
    WHERE pessoas.nome = ? ('Richerd',)
# depois
UPDATE pessoas SET nome=? WHERE pessoas.id = ? ('Richard', 3)

Uma alteração em um campo exige a recuperação desse objeto seguida da alteração propriamente dita depois a gravação no BD.

query = select(Pessoa).where(Pessoa.id == 3)
p = session.scalars(query).one()
p.sobrenome = "Dawkings"
print(p)
↳ Pessoa (id = 3, nome='Richard', sobrenome='Dawkings')

# para gravar no BD
session.commit()

As consultas são emitidas:

[SQL]
SELECT pessoas.id, pessoas.nome, pessoas.sobrenome  FROM pessoas 
    WHERE pessoas.id = ? (3,)

UPDATE pessoas SET sobrenome=? WHERE pessoas.id = ? ('Dawkings', 3)

DELETE: para uma operação de apagamento de uma linha de tabela recuperamos essa linha (em um objeto) e a apagamos com session.delete(objeto).

p = session.get(Pessoa, 1)
print(p)
↳ Pessoa (id = 1, nome='Paul', sobrenome='Adrian Dirac')

session.delete(p)
session.commit()

Os seguintes comandos SQL são gerados:

[SQL]
SELECT pessoas.id AS pessoas_id, pessoas.nome AS pessoas_nome, pessoas.sobrenome AS pessoas_sobrenome 
   FROM pessoas WHERE pessoas.id = ? (1,)

DELETE FROM enderecos WHERE enderecos.id = ? (1,)
DELETE FROM pessoas WHERE pessoas.id = ? (1,)

Devido aos vínculos estabelecidos na definição da tabela (e, portanto, também da classe) enderecos, relationship(back_populates="pessoa", cascade="all, delete-orphan") ao ser apagada a linha da pessoa de id = 1 as linhas vinculadas da tabela enderecos também são apagadas.

Python e SQL: SQLAlchemy

SQL e SQLAlchemy

Nesse site: Linguagem de Consulta SQL,
Um projeto Python: SQLite.Essas notas e o código listado estão baseados na versão 2.0 do SQLAlchemy que é a versão lançada em 26 de janeiro de 2023. Um documento de migração, para quem está habituado com versões anteriores, está disponível em SQLAlchemy 2.0 – Major Migration Guide.

SQL é uma linguagem de consulta a bancos de dados relacionais universalmente usada para aplicativos em desktop ou na web. Existem muitas bibliotecas de integração desses bancos com o Python, inclusive o sqlite3 que vem instalado na biblioteca padrão, já descrito aqui em linhas básicas. Uma biblioteca Python poderosa e flexível muito usada é a SQLAlchemy, criada por Mike Bayer em 2005, de código aberto e disponibilizado sob licença MIT. Com ela se pode fazer consultas tradicionais, usando as queries padrões do SQL, mas também utilizar ferramentas que abstraem essas consultas associando as tabelas de banco de dados com classes. Ela pode ser usada para fazer a conexão com os bancos de dados mais comuns, como o Postgres, MySQL, SQLite, Oracle, entre outros.

Com o SQLAlchemy podemos abstrair do código específico do banco de dados subjacente. Com instruções comuns para todos os bancos ele facilita a migração de um banco para outro, sem maiores dificuldades. Além disso ele cuida de problemas de segurança comuns, tais como ataques de injeção de SQL. O SQLAlchemy é bastante flexível e permite duas formas principais de uso: o SQL Expression Language (referido como Core) e Object Relational Mapping (ORM), que podem ser usados separadamente ou juntos, dependendo das necessidades do aplicativo.

SQLAlchemy Core e ORM

SQL Expression Language (CORE): é uma forma de representar instruções e expressões SQL comuns de modo pitônico, uma abstração das consultas SQL sem se afastar muito delas. Ela é uma interface bem próxima das bancos de dados mas padronizado para ser consistente com muitos desses bancos. Além disso ela fundamenta o SQLAlchemy ORM.

SQLAlchemy ORM: é um mapeador relacional de objeto (ORM, Object Relational Mapper) que fornece uma abstração de alto nível sobre a SQL Expression Language. Ele utiliza um sistema declarativo semelhante aos utilizados em outros ORMs como, por exemplo, o do Ruby on Rails.

Diferente da maioria das outras ferramentas SQL/ORM, o SQLAlchemy não tenta ocultar os detalhes do mecanismo de SQL, deixando expostos e sob controle do programador todos os processos envolvidos. Ele estabelece uma associação entre o banco de dados e classes, geralmente atribuindo uma classe a cada tabela e cada instância dessa classe com linhas da tabela.

Instalando o SQLAlchemy

Um ambiente virtual é recomendado (embora não obrigatório).

# criamos um ambiente virtual com o comando
$ python3 -m venv ~/Projetos/.venv
# para ativar o ambiente virtual
$ cd ~/Projetos/.venv
$ source bin/activate

# instalamos o sqlalchemy (última versão publicada)
$ pip install sqlalchemy

# para a distribuição Anaconda do Python
$ conda install -c anaconda sqlalchemy

# criamos uma pasta para o sqlalchemy
$ mkdir ~/Projetos/.venv/sqlalchemy
$ cd ~/Projetos/.venv/sqlalchemy

# para verificar a versão instalada iniciamos o python e carregamos o sqlalchemy
$ python
>>> import sqlalchemy
>>> sqlalchemy.__version__
'2.0.0rc3'

O sqlalchemy consegue se conectar com banco de dados sqlite sem a necessidade de nenhum drive adicional. Para o PostgreSQL podemos usar o psycopg2, instalado com pip install psycopg2. Para o MySQl uma boa opção é o PyMySQL (pip install pymysql). Para nosso processo de aprendizado usaremos o SQLite.

A engine do SQLAlchemy

Para estabelecer contato com o banco de dados criamos uma instância do objeto da classe engine com create_engine que usa uma string de conexão (connection string), uma string com formato próprio para fornecer o tipo do banco, detalhes de autenticação (usuário e senha), localização do banco (servidor ou arquivo), e a DBAPI usada.

A DBAPI (Python Database API Specification) do Python é um driver usado pelo SQLAlchemy para interagir com o banco de dados escolhido. Por exemplo, nos nossos exemplos estamos usando sqlite3, da biblioteca padrão.

A DBAPI é uma API de baixo nível usado pelo Python para conectar ao banco de dados. O sistema de dialetos do SQLAlchemy é construído pela DBAPI que fornece classes específicas para lidar com o mecanismo de BD usado, como POSTGRES, MYSQL, SQLite, etc.

Por exemplo, para uma conexão com um arquivo meu_banco.db do SQLite usamos:

from sqlalchemy import create_engine

# abaixo alguns exemplos de strings de conexão
engine1 = create_engine("sqlite:///meu_banco.db")
engine2 = create_engine("sqlite:////home/projeto/db/meu_banco.db")
engine3 = create_engine("sqlite:///:memory:")
# no windows
engine4 = create_engine("sqlite:///c:\\Users\\projeto\\db\\meu_banco.db")

# para efetivar a conexão
connection = engine1.connect()

# para ativar um serviço de log usamos echo=True
engine1 = create_engine("sqlite:///meu_banco.db", echo=True)

No caso 1 o arquivo está na pasta default, no 2 o caminho completo é informado. A conexão em engine3 cria um banco na memória (sem ser gravado em disco), o que é útil para aprendizado e experimentação. Em 4 se mostra a sintaxe de pastas para o Windows. A função create_engine retorna uma instância da engine mas não estabelece a conexão, o que é chamado de lazy connection. Essa conexão só é efetivada quando, pela primeira vez, alguma ação é executada no banco. Se o arquivo meu_banco.db não existe ele é criado com esse processo.

O ajuste do parâmetro opcional echo = True faz com que todas as operações feitas no banco sejam também exibidas no console com a sintaxe do SQL. Nessas notas exibiremos os comandos mostrados nesse log com a marcação [SQL].

Conexão

O SQLAlchemy Core usa uma linguagem de expressão (SQLAlchemy Expression Language) como forma de interagir com o código Python. Uma forma de enviar comandos SQL literais consiste no uso da função text(), útil no aprendizado e experimentação mas não muito usado na prática em projetos. Para efetivar a conexão usamos o método engine.connect(). No código abaixo o banco meu_banco.db será criado na pasta do projeto, se já não existir. O objeto engine é o elemento básico no relacionamento com o BD, basicamento feito através de sua função connect():

from sqlalchemy import create_engine, text
engine = create_engine("sqlite:///meu_banco.db")

with engine.connect() as conn:
    conn.execute(text("CREATE TABLE IF NOT EXISTS coordenadas (x int, y int)"))
    conn.execute(
        text("INSERT INTO coordenadas (x, y) VALUES (:x, :y)"),
        [{"x": 1, "y": 1}, {"x": 2, "y": 4}, {"x": 3, "y": 9}],
    )
    result = conn.execute(text("SELECT * FROM coordenadas"))
    print(result.all())

    # nenhuma alteração foi feito no banco de dados. Alterações são feitas com
    conn.commit()
    # agora o INSERT foi efetivado no BD

# o print acima exibe    
↳ [(1, 1), (2, 4), (3, 9)]

O objeto result é um iterador que fica esgotado após a operação print(result.all()). Se quisermos utilizar esse resultado posteriormente temos que refazer a consulta ou armazenar os valores. O gerenciador de contexto with garante que a conexão (atribuída à variável conn) é criada e fechada após a operação, o que garante que os recursos usados são liberados. Podemos percorrer result em um loop:

with engine.connect() as conn:
    result = conn.execute(text("SELECT x, y FROM coordenadas"))
    for linha in result:
        print(f"x = {linha.x}  y = {linha.y}")
        # ou  print(f"x = {linha[0]}  y = {linha[1]}")
        
# output
↳ x = 1  y = 1
  x = 2  y = 4
  x = 3  y = 9

Result possui vários métodos de busca e transformações de linhas. Um deles é result.all() visto acima, que retorna uma lista de todos os objetos Row. Ele age como um iterador do Python. Cada linha é um objeto row representado por uma tupla (e agindo como tuplas nomeadas). Para recuperar esses valores podemos usar fazer uma atribuição de tuplas, usar índices ou usar os nomes das tuplas nomeadas.

# feita a consulta
result = conn.execute(text("SELECT x, y FROM coordenadas"))

# qualquer um dos métodos pode ser usado:
# atribuição de tuplas
for x, y in result:
    print(x, y)

# uso de índices
for row in result:
    print(row[0], row[1])
    
# tuplas nomeadas
for row in result:
    print(row.x, row.y)

Também podemos usar as linhas recebidas mapeando o resultado em dicionários com o modificador Result.mappings():

result = conn.execute(text("SELECT x, y FROM coordenadas"))
for dict_row in result.mappings():
    x = dict_row["x"]
    y = dict_row["y"]
    ...

Passando parâmetros

O método Connection.execute() aceita parâmetros que modificam a consulta feita. Por exemplo, para fazer uma consulta SELECT, atendendo a alguns critérios, inserimos o modificador WHERE à instrução.

with engine.connect() as conn:
    query = text("SELECT x, y FROM coordenadas WHERE y > :y")
    result = conn.execute(query, {"y": 2})
    for row in result:
        print(f"x = {row.x}  y = {row.y}")
[SQL]
SELECT x, y FROM coordenadas WHERE y > 2        
# resulta em
↳ x = 2  y = 4
  x = 3  y = 9

O valor do parâmetro em :y é lido no dicionário, resultando em WHERE y > 2. Essa técnica é chamada de “estilo de parâmetro qmark” e deve sempre ser usada para evitar ataques de injeção SQL no aplicativo.

Múltiplos parâmetros podem ser passados. Podemos enviar vários parâmetros para o método Connection.execute() por meio de uma lista de dicionários (no estilo conhecido como executemany). Isso já foi feito na nossa primeira operação de inserção.

# vamos apagar todas as linhas da tabela
with engine.connect() as conn:
    result = conn.execute("DELETE FROM coordenadas")
    conn.commit()

# agora vamos inserir várias linhas de uma vez
with engine.connect() as conn:
    query = text("INSERT INTO coordenadas (x, y) VALUES (:x, :y)")
    values = [{"x": 11, "y": 12}, {"x": 13, "y": 14}, {"x": 15, "y": 16}]
    conn.execute(query, values,)
    conn.commit()
# o BD agora contém a tabela mostrada na figura.


No código acima, values é uma lista de dicionários e a operação de INSERT é feita uma vez para cada item da lista.

Metadata, Table e Column

Nos bancos de dados relacionais os objetos mais básicos são as tabelas que são, por sua vez, constituídas por colunas e linhas, cada uma delas com seu correspondente objeto do Python via SQLAchemy.

Classe MetaData: O SQLAlchemy mantém um objeto chamado MetaData que armazena toda a informação sobre as tabelas usadas, as colunas, vínculos e relacionamentos. A sintaxe de criação de um objeto MetaData é a seguinte:

from sqlalchemy import MetaData
metadata_objeto = MetaData()

É comum que um único objeto MetaData sirva para armazenar todas as tabelas de um aplicativo, geralmente como uma variável de nível de módulo. Pode ocorrer, embora seja menos comum, que existam vários objetos MetaData. Mesmo assim as tabelas continuam podendo se relacionar entre elas.

Table e Column: Objetos Table são inicializados em um objeto MetaData através do construtor de tabelas onde o nome é fornecido. Argumentos adicionais são considerados objetos de coluna. Objetos Column representam cada campo na tabela. A sintaxe de definição de uma tabela é variavel = Table("nome_tabela", metadata, Columns ...).

from sqlalchemy import Table, Column, Integer, Numeric, String

# tabela alunos
alunos = Table("alunos", metadata,
    Column("id", Integer(), primary_key=True), 
    Column("matricula", String(50), nullable=False, unique=True),
    Column("nome", String(50), index=True, nullable=False),
    Column("sobrenome", String(50)),
    Column("idade", Integer()),
    Column("curso", String(50)),
    Column("nota_final", Numeric(2, 2)),
    Column("nascimento", DateTime()), 
    Column("atualizado", DateTime(), default=datetime.now, onupdate=datetime.now)
)

# tabela notas
notas = Table("notas", metadata,
    Column("id", Integer(), primary_key=True), 
    Column("id_aluno", ForeignKey("aluno.id"), nullable=False),
    Column("nota", Numeric(2, 2)),
    Column("data_prova", DateTime())
)

# as chaves primárias podem ser visualizadas
print(alunos.primary_key)
# resulta em:
PrimaryKeyConstraint(Column('id', Integer(), table=, primary_key=True, nullable=False))

# as tabelas são criadas no BD com
engine = create_engine('sqlite:///meu_banco.db')
metadata.create_all(engine)

O campo id é uma chave primária, nome é um índice, usado para agilizar consultas. O construtor de table usa vários construtores de colunas, cada um com seu nome e definição. O campo matricula não pode ser nulo nem repetido (nullable=False, unique=True). O campo atualizado é um campo de datas com default (now), e é atualizado automaticamente toda vez que o registro é alterado. Os parênteses no import servem para quebrar a linha sem a necessidade de uso da barra invertida, \.

Quando uma coluna é definida como ForeignKey dentro da definição da tabela, como foi feito acima, o tipo de dado pode ser omitido pois é automaticamente ajustado de acordo com a coluna a que se refere. No caso acima id_aluno tem o mesmo tipo que aluno.id, que é um inteiro.

Chaves e vínculos: (Keys, Constraints) são formas de forçar algum critério sobre os dados e seus relacionamentos. Chaves primárias (primary keys ou “PK”) são identificadores únicos e nunca nulos usados em relacionamentos. Vimos que escolhemos um campo como chave primária usando primary_key=True. Vários campos podem ser usados em chaves compostas. Nesse caso a chave será usada como uma tupla contendo os vários campos. O vínculo UniqueConstraint (informado com unique=True) é a exigência de que um valor não pode ser duplicado no campo. Além desses temos o CheckConstraint que estabelece que os dados satisfaçam regras definidas pelo programador. Todos esses campos podem ser definidos em linhas próprias, depois das definições das colunas, como mostrado abaixo:

from sqlalchemy import PrimaryKeyConstraint, UniqueConstraint, CheckConstraint

PrimaryKeyConstraint("id", name="aluno_pk")
UniqueConstraint("matricula", name="aluno_matricula")
CheckConstraint("nota_final >= 0.00", name="aluno_nota")

Índices: são usados para agilizar buscas de valores em um campo e devem ser aplicados a campos que servem para buscas em uma tabela. Além da criação com index=True usado na tabela alunos podemos criar o índice explicitamente com

from sqlalchemy import Index
Index("ix_alunos_nome", "alunos_nome")

Mais de uma coluna podem ser usadas como índice.

Relacionamentos, chaves estrangeiras: O próximo passo é o estabelecimento de relacionamentos. Por ex., a tabela notas tem cada registro (linhas da tabela) vinculado à um aluno. Essa associação permite uma relação um-para-muitos, no nosso caso com a possibilidade de registrar várias notas para cada aluno. Isso é feito com a seguinte alteração na tabela notas para incluir uma chave estrangeira (forein key):

from sqlalchemy import ForeignKey
notas = Table("notas", metadata,
    Column("id", Integer(), primary_key=True),
    Column("id_aluno",  ForeignKey("alunos.id")),
    ...
)
# as outras colunas ficam inalteradas
# alternativamente podemos definir a chave em uma linha posterior à definição

from sqlalchemy import ForeignKeyConstraint
ForeignKeyConstraint(["id_aluno"], ["alunos.id"])

Claro que as tabelas podem ter várias chaves estrangeiras. Após todas as definições as alterações podem ser executadas e tornadas permanentes com create_all.

from sqlalchemy import MetaData
metadata_objeto = MetaData()

# ... definições de tabelas

metadata_objeto.create_all(engine)

Por default create_all() não recria tabelas que já existem. Podemos, portanto, executar o comando várias vezes.

Resumindo: O objeto MetaData armazena uma coleção de objetos Table que, por sua vez, armazena objetos Column e Constraint. Essa estrutura de objetos é a base da maioria das operações do SQLAlchemy, tanto Core quanto ORM.

Executando o código: Juntando as partes, colocamos todos os comando em um arquivo sqlal.py e o executamos com python sqlal.py.

from datetime import datetime
from sqlalchemy import (MetaData, Table, Column, Integer, Numeric, String,
                        DateTime, ForeignKey, create_engine)
metadata = MetaData()

# tabela alunos
alunos = Table("alunos", metadata,
    Column("id", Integer(), primary_key=True), 
    Column("matricula", String(50), nullable=False, unique=True),
    Column("nome", String(50), index=True, nullable=False),
    Column("sobrenome", String(50)),
    Column("idade", Integer()),
    Column("curso", String(50)),
    Column("nota_final", Numeric(2, 2)),
    Column("nascimento", DateTime()), 
    Column("atualizado", DateTime(), default=datetime.now, onupdate=datetime.now)
)

# tabela notas
notas = Table("notas", metadata,
    Column("id", Integer(), primary_key=True),
    Column("id_aluno",  ForeignKey("alunos.id")),
    Column("nota", Numeric(2, 2)),
    Column("data_prova", DateTime())
)

engine = create_engine("sqlite:///meu_banco.db", echo=True)
metadata.create_all(engine)

Podemos notar que a construção de um objeto Table tem semelhança com o processo de declarar um comando SQL CREATE TABLE. Foram usados os objetos: Table que representa uma tabela no banco de dados e fica armazenado em uma coleção MetaData; Column que representa uma coluna de uma tabela. A declaração de colunas incluem seu nome, e o tipo de objeto. A coleção de objetos coluna pode ser acessada por meio de um array associativo em Table.c.

alunos.c.nome
↳ Column('nome', String(length=50), table=)

alunos.c.keys()
↳ ['id', 'id_aluno', 'nome', 'data_prova']

Após a execução desse código temos as tabelas ilustradas na figura abaixo, inclusive o relacionamento de notas.id_alunos como foreign key ligado ao campo alunos.id.

Inserção de dados

Após a definição das tabelas, colunas e relacionamentos podemos inserir dados.

# inserção de dados
query = alunos.insert().values(
    matricula = "943.232-90",
    nome = "Arduino",
    sobrenome = "Bolivar",
    idade = "17",
    curso = "Eletrônica",
    nota_final = 17.20,
    nascimento = ""
)

print(str(query))

# o seguinte output é obtido:

↳ INSERT INTO alunos
      (matricula, nome, sobrenome, idade, curso, nota_final, nascimento, atualizado)
  VALUES
      (:matricula, :nome, :sobrenome, :idade, :curso, :nota_final, :nascimento, :atualizado)

print(query.compile().params)    
# o seguinte output é obtido:
↳     {"matricula": "943.232-90",
       "nome": "Arduino",
       "sobrenome": "Bolivar",
       "idade": "17",
       "curso": "Eletrônica",
       "nota_final": 17.2,
       "nascimento": "21/01/2023",
       "atualizado": None}    

Note que :nome_campo é a forma usado pelo SQLAlchemy para a representação de string dos valores dos campos em str(query). Internamente os dados são tratados por questões de segurança, como um ataque de injeção SQL. Os valores a serem inseridos podem ser visualizados com query.compile().params. Note que, nas consultas de inserção, não fornecemos valores para os campos de inserção automática, id e atualizado.

De modo similar podemos usar os demais métodos como update(), delete() e select() para gerar consultas UPDATE, DELETE e SELECT respectivamente. Finalmente podemos garantir a persistência dos dados gravando no BD esses valores.

resultado = connection.execute(query)
print(resultado.inserted_primary_key)
↳ (1,0)

O útimo comando imprime o id da linha gravada.

Reflexão de tabelas


Além das consultas de criação de tabelas precisamos usar bancos de dados com tabelas já criadas, com suas colunas e relacionamentos estabelecidos. O SQLAlchemy consegue isso com as chamadas reflexões de tabelas (table reflections), o processo de gerar objetos Table (o seus componentes) lendo o estado de um banco de dados já construído.

Veremos uma breve apresentação dessa operação, para ser mais explorada em outra seção. Como exemplo desse processo vamos usar a tabela alunos definida anteriormente. A forma mais básica de se fazer isso é construindo um objeto Table fornecendo o nome da tabela e o objeto Metadata que a contém.

from sqlalchemy import (MetaData, Table, Column, Integer, Numeric, String,
                        DateTime, ForeignKey, create_engine)
metadata = MetaData()
engine = create_engine('sqlite:///meu_banco.db')

tbl_alunos = Table("alunos", metadata, autoload_with=engine)

print(tbl_alunos.c.keys())
↳ ['id', 'matricula', 'nome', 'sobrenome', 'idade', 'curso', 'nota_final', 'nascimento', 'atualizado']

Também podemos importar para as nossas classes mais de uma tabela de cada vez.

engine = create_engine('sqlite:///meu_banco.db')
metadata = MetaData()
metadata.reflect(bind=engine)
tbl_alunos = metadata.tables["alunos"]
tbl_notas = metadata.tables["notas"]

print("Alunos:", tbl_alunos.c.keys())
print("Notas:", tbl_notas.c.keys())

↳ Alunos: ['id', 'matricula', 'nome', 'sobrenome', 'idade', 'curso', 'nota_final', 'nascimento', 'atualizado']
↳ Notas: ['id', 'id_aluno', 'nota', 'data_prova']

Uma vez importada a tabela podemos extrair dela todas os dados, bem como realizar as alterações usuais de inserção e apagamento.

Tabelas e tipos de dados

O SQLAlchemy define diversos tipos de dados destinados a abstrair os tipos usados nos bancos SQL. Um exemplo disso é tipo genérico booleano que geralmente usa o tipo SQL BOOLEANO (True ou False no Python). No entanto ele possui também o SMALLINT para BDs que não suportam BOOLEANOs. Essa adaptação é automática e o desenvolvedor só tem que lidar com os campos bolleanos do Python: (True / False). A tabela mostra tipos genéricos e suas associações.

SQLAlchemy Python SQL
BigInteger int BIGINT
Boolean bool BOOLEAN ou SMALLINT
Date datetime.date DATE (SQLite: STRING)
DateTime datetime.datetime DATETIME (SQLite: STRING)
Enum str ENUM ou VARCHAR
Float float ou Decimal FLOAT ou REAL
Integer int INTEGER
Interval datetime.timedelta INTERVAL ou DATE from epoch
LargeBinary byte BLOB ou BYTEA
Numeric decimal.Decimal NUMERIC ou DECIMAL
Unicode unicode UNICODE ou VARCHAR
Text str CLOB ou TEXT
Time datetime.time DATETIME

Bibiografia

Michael Bayer: SQLAlchemy. In Amy Brown and Greg Wilson, editors, The Architecture of Open Source Applications Volume II: Structure, Scale, and a Few More Fearless Hacks 2012 aosabook.org

Um projeto SQLite


SQLite

SQLite é um mecanismo de banco de dados relacional de código aberto, escrito em C por D. Richard Hipp, em 2000. Ele não necessita da instalação de um servidor para o seu funcionamento, como ocorre com a maioria dos demais bancos de dados, acessando diretamente um arquivo em disco. O estado completo de uma base de dados fica armazenado nesse arquivo, geralmente com extensão arquivo.db, .sqlite ou .db3. que pode ser utilizado diretamente em diversas plataformas. Ele não é um aplicativo independente e sim uma biblioteca que é incorporada junto com os aplicativos, sendo o mecanismo de banco de dados mais usado, servindo para armazenamento e manipulação de dados em navegadores da Web, sistemas operacionais, telefones celulares e outros sistemas integrados.

O SQLite usa uma sintaxe de SQL parecida com a do PostgreSQL, mas não impõe a verificação de tipo, tornando possível, por exemplo, se inserir uma string em uma coluna definida como inteiro. Como em outras versões de bancos de dados relacionais, o SQLite armazena dados em tabelas que podem conter campos de vários tipos de dados, como texto ou números inteiros. Essas tabelas podem ser acessadas (construídas, modificadas e consultadas) por meio de consultas SQL que realizam operações “CRUD” (criar, ler, atualizar, excluir). Um banco de dados SQLite pode ser criptografado usando o SQLite Encryption Extension (SEE) ou outra tecnologia, de forma a proteger dados de extrações não autorizadas.

Diversos Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados, SGBD, (em inglês RDBMS, Relational Database Management System) estão disponíveis para o SQLite, entre eles o SQLiteStudio, DB Browser, DBeaver. Também existem diversos plugins para navegadores e IDEs (como o VSCode).

SQLite no VSCode

O VSCode possui um plugin muito interessante para auxiliar no desenvolvimento com SQLite. Para usá-lo instale o plugin (extension) vscode-sqlite. Os seguintes recursos ficam disponíveis:

  • consulta a bancos de dados SQLite, visualização de tabelas, exportações de resultados para json, csv e html.
  • uso da barra lateral (explorer) para listar bancos de dados, tabelas, colunas e views.
  • preenchimento automático de palavras-chave, nomes de tabelas e colunas. Para isso deve-se vincular um banco de dados a um documento SQL, usando o comando: USE DATABASE.
  • emissão de mensagens de erros amigáveis apontando o local do erro.

Existem comandos para criar novos arquivos sqlite, novas consultas, editar e executar scripts de consulta, visualização rápida de BD, fechar e removar um BD, atualizar, exibir resultados de consultas.

Para iniciar o uso crie um documento, por exemplo meuBD.db. Clique nele (com botão direito) e gere um nova consulta. O arquivo é transformado automaticamente em um banco do SQLite. Também clicando com botão direito selecione “Open Database” para visualizar as tabelas e ter acesso a vários outros comandos. Consultas digitadas no editor podem ser executadas com as opções “Run Query” ou “Run Selected Query”.

Comandos SQLite

Existem diversas maneiras de inserir comandos SQL em um banco SQLite. Em um gerenciador de bancos de dados podemos abrir uma área de inserção de consultas e digitar, interativamente esses comandos. Alternativamente, se temos uma sequência de consultas válidas gravadas no arquivo consultas.sqljunto podemos executar no prompt de comando:

cat consultas.sql | sqlite3 test1.db
# ou
sqlite3 test2.db ".read consultas.sql"
# ou
sqlite3 test3.db < definicoes.sql

# no windows
sqlite3.exe test4.db ".read definicoes.sql"

Esses comandos produzem respectivamente os arquivos test_n.db após as execuções das consultas em definicoes.sql.

Projeto: vendas

Como uma ilustração de uso do SQLite vamos construir uma banco de dados para controle de uma loja, com tabelas para seus clientes, funcionários, fornecedores e itens vendidos. Todas as consultas SQL podem estar em um único arquivo .sql, mas nós as listaremos por partes para comentar os seus efeitos.

Consultas de definição das tabelas

O comando CREATE TABLE serve para inserir uma nova tabela no banco de dados. IF NOT EXISTS instrui a consulta a ser executada somente se a tabela ainda não foi criada. As definições de campo seguem dentro dos parênteses. O campo id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT é um índice inteiro, usado como chave primária e de autoincremento. Campos definidos como NOT NULL não podem ser deixados nulos.

Primeiro criamos uma tabela no prompt de comando:

>> sqlite3 vendas.db

Em seguida criamos as tabelas. Para usar esse arquivo podemos usar os comandos listados acima ou abrir um gerenciador de bancos de dados e inserir as consultas nele. O uso do VSCode ou diretamente no código com o sqlite3 do python são exemplos desse uso.

-- criando a tabela clientes
CREATE TABLE IF NOT EXISTS clientes (
   id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
   nome VARCHAR(100) NOT NULL,
   sobrenome TEXT NOT NULL,
   email VARCHAR(100) NOT NULL,
   cidade TEXT NOT NULL,
   estado VARCHAR(2) NOT NULL,
   cep INTEGER NOT NULL
);

-- criando a tabela de funcionarios
CREATE TABLE IF NOT EXISTS funcionarios (
   id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
   nome VARCHAR(100) NOT NULL,
   sobrenome TEXT NOT NULL,
   email TEXT NOT NULL,
   senha VARCHAR(20) NOT NULL,
   cargo VARCHAR(133),
   endereco TEXT NOT NULL,
   cidade VARCHAR(150) NOT NULL,
   estado VARCHAR(2) NOT NULL,
   cep INTEGER NOT NULL
);

-- Criando a tabela fornecedores
CREATE TABLE IF NOT EXISTS fornecedores (
   id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
   nome VARCHAR(100) NOT NULL,
   cnpj VARCHAR(100) NOT NULL,
   email VARCHAR(100) NOT NULL,
   endereco TEXT NOT NULL,
   cidade VARCHAR(150) NOT NULL,
   estado VARCHAR(2) NOT NULL,
   cep INTEGER NOT NULL
);

Após a execução desses consultas temos as tabelas clientes, funcionarios e fornecedores. Digamos que queremos alterar uma tabela para acrescentar, renomear ou excluir algum campo. ALTER TABLE é a consulta usada.

-- para alterar uma tabela (alterando clientes)
ALTER TABLE clientes ADD data_aniversario DATE;
ALTER TABLE clientes ADD endereco TEXT NOT NULL;

-- para renomear um campo
ALTER TABLE clientes RENAME data_aniversario TO aniversario;
-- para excluir um campo
ALTER TABLE clientes DROP COLUMN aniversario;

Primeiro inserimos data_aniversario e endereco, depois renomeamos data_aniversario para aniversario, depois excluímos o campo aniversario. Da mesma forma tabelas inteiras podem ser excluídas com DROP TABLE.

-- criar uma tabela para ser apagada depois
CREATE TABLE IF NOT EXISTS usuarios (
   id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
   nome VARCHAR(100) NOT NULL,
   codigo INTEGER NOT NULL
);
-- excluir a tabela recém criada
DROP TABLE usuarios;

Operações de apagamento devem ser executadas com cuidado pois os dados não podem ser recuperados!

Observe que no modelo adotado acima os cargos dos funcionários são inseridos como textos que devem ser repetidos para diversos funcionários com o mesmo cargo. Outra possibilidade consiste em ter uma tabela com os cargos em separado, referenciados na tabela funcionarios por meio de um id. Vamos fazer essas alterações.

-- criar a tabela cargos   
CREATE TABLE IF NOT EXISTS cargos (
   id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
   descricao VARCHAR(200) NOT NULL
);   
-- exclui a coluna cargo de funcionarios   
ALTER TABLE funcionarios DROP COLUMN cargo;
-- insere cargo_id 
ALTER TABLE funcionarios ADD COLUMN cargo_id INTEGER REFERENCES cargos(id);

O último comando falaria se não existisse a tabela referenciada cargos. O campo cargo_id é uma chave estrangeira (foreign key), ligado à tabela cargos, pelo seu campo id. Vamos aplicar o mesmo conceito na criação de chaves estrangeiras para produtos vendidos e vendas.

-- tabela produtos
CREATE TABLE IF NOT EXISTS produtos (
   id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
   fornecedor_id INTEGER,
   descricao VARCHAR(100),
   preco DECIMAL(10,2),

   FOREIGN KEY (fornecedor_id) REFERENCES fornecedores (id)
);

-- tabela vendas
CREATE TABLE IF NOT EXISTS vendas (
   id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
   cliente_id INTEGER NOT NULL,
   funcionario_id INTEGER NOT NULL,
   data_venda DATETIME NOT NULL,
   total DECIMAL (10,2) NOT NULL,
   descricao TEXT,

   FOREIGN KEY (cliente_id) REFERENCES clientes (id),
   FOREIGN KEY (funcionario_id) REFERENCES funcionarios (id)
);

-- tabela itens_vendas
CREATE TABLE IF NOT EXISTS itens_vendas (
   id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
   venda_id INTEGER NOT NULL,
   produto_id INTEGER NOT NULL,
   quantidade INTEGER NOT NULL,
   subtotal DECIMAL (10,2) NOT NULL,

   FOREIGN KEY (venda_id) REFERENCES vendas (id),
   FOREIGN KEY (produto_id) REFERENCES produto (id)
);

Os relacionamentos entre as tabelas expressam o fato de que um funcionário pode fazer várias vendas, cada venda pode conter vários ítens de produtos, um único fornecedor pode ser responsável por vários produtos e mais de um funcionário podem ter o mesmo cargo.

Vemos que as, após todos esses passos, as tabelas possuem os seguintes relacionamentos:

Consultas de inserção e leitura de dados

Uma vez definidas as tabelas passamos a inserir dados. Faremos também consultas para verificar os dados inseridos. Dados são inseridos com INSERT INTO. O nome da tabela e os campos são fornecidos e os valores a inserir. SELECT * significa “selecione todos os campos”.

INSERT INTO clientes (nome, sobrenome, email, cidade, estado, cep, endereco)
VALUES
('Caio', 'Zuretta', 'cz@hotmail.com', 'Seattle', 'WA', 123456789,'23rd Street AWE');
SELECT * FROM clientes;

id  nome  sobrenome   email            cidade   estado cep         endereco
1   Caio  Zuretta     cz@hotmail.com   Seattle  WA     123456789   23rd Street AWE

-- inserindo outro cliente
INSERT INTO clientes (nome, sobrenome, email, endereco, cidade, estado, cep )
    VALUES ('Polka', 'Brita', 'pbrita@gmail.com', 'Av. Contorno 432', 'Belo Horizonte', 'MG', 30876786);

SELECT id, nome, sobrenome FROM clientes;
id  nome   sobrenome
1   Caio   Zuretta
2   Polka  Brita

-- várias linhas podem ser inseridas na mesma consulta
INSERT INTO clientes (nome, sobrenome, email, endereco, cidade, estado, cep)
    VALUES
 ('Antonio', 'Tony', 'tmatador@gigamail.com.br', 'R. Pedro II, 34', 'Rio de Janeiro', 'RJ', 21654897),
 ('Martha', 'Maertis', 'marthis@onlymail.com', 'R. Joinha, 654', 'Goiania', 'GO', 41546546),
 ('Orlando', 'Orlandis', 'orlas@gmail.com', 'Av, Só que Não, 34', 'Itabira', 'MG', 35654654),
 ('Mirtes', 'Mello', 'mellom@gmail.com', 'SQL 123', 'Brasília', 'DF', 145428214);

-- uma operação sobre todos as linhas de um campo UPDATE clientes
SET email = UPPER(email);
SELECT email FROM clientes WHERE nome="Mirtes";
email
MELLOM@GMAIL.COM

-- vamos retornar as minúsculas no email
UPDATE clientes SET email = LOWER(email);
SELECT email FROM clientes WHERE nome="Mirtes";
email
mellom@gmail.com

-- inserindo dados na tabela funcionarios
INSERT INTO funcionarios (nome, sobrenome, email, senha, cargo_id, endereco, cidade, estado, cep)
VALUES
('Pedro', 'Altusser', 'pedroalt@email.com', '123456', 1, 'R. João Paulo, 534', 'Rio de Janeiro', 'RJ', 21654897),
('Levindo', 'Lopes', 'lopest@gmail.com', '234456', 1, 'R. Paulo II, 534', 'Ardósias', 'RJ', 21115114),
('Silvana', 'Gomes', 'silvana@gmail.com', '344456', 2, 'R. Paulo I, 4', 'Ardósias', 'RJ', 21651145),
('Lucas', 'Sêtte', 'lucas@gmail.com', '3er456', 3, 'R. Bahia, 1355', 'Belo Horizonte', 'MG', 31454232);

SELECT nome, email, cidade, estado, cep, cargo_id FROM funcionarios WHERE estado = "MG";
nome    email            cidade            estado   cep          cargo_id
Lucas   lucas@gmail.com  Belo Horizonte    MG       31454232     3

-- inserindo cargos
INSERT INTO cargos (descricao) VALUES ('Gerente'), ('Vendedor'), ('Desenvolvedor');

SELECT * FROM cargos;
id   descricao
1    Gerente
2    Vendedor
3    Desenvolvedor

-- alterar o valor de um campo já inserido
UPDATE funcionarios SET cargo_id=1 WHERE id=1;

-- agora a tabela funcionarios está no estado
SELECT * FROM funcionarios;
id nome    sobrenome  email               senha   endereco            cidade         estado cep       cargo_id
1  Pedro   Altusser   pedroalt@email.com  123456  R. João Paulo, 534  Rio de Janeiro RJ     21654897  3
2  Levindo Lopes      lopest@gmail.com    234456  R. Paulo II, 534    Ardósias       RJ     21115114  1
3  Silvana Gomes      silvana@gmail.com   344456  R. Paulo I, 4       Ardósias       RJ     21651145  2
4  Lucas   Sêtte      lucas@gmail.com     3er456  R. Bahia, 1355      Belo Horizonte MG     31454232  3


Uma vez preenchidas as tabelas podemos fazer consultas de todos os tipos. Para ler dados da tabela funcionarios com a descrição dos cargos em cargos usamos INNER JOIN. As duas consultas abaixo são equivalentes:

-- INNER JOIN
SELECT f.nome, c.descricao FROM funcionarios f
  INNER JOIN cargos c WHERE f.cargo_id = c.id;

SELECT f.nome, c.descricao FROM funcionarios f
  INNER JOIN cargos c ON (f.cargo_id = c.id);

nome    descricao
Pedro    Desenvolvedor
Levindo    Gerente
Silvana    Vendedor
Lucas    Desenvolvedor

-- aliases podem ser dados para qualquer campo. Strings são concatenados com ||
SELECT nome || " " || sobrenome  as 'Funcionário' FROM funcionarios;
Funcionário
Pedro Altusser
Levindo Lopes
Silvana Gomes
Lucas Sêtte

Aliases foram usados acima para atribuir nomes às tabelas (como em FROM funcionarios f INNER JOIN cargos c) ou a compos resultados da consultas (como em nome || " " || sobrenome as 'Funcionário').

Consultas podem ser modificadas pelas condições em WHERE, e partes dos campos podem ser encontrados com LIKE. % representa qualquer grupo de caracteres, _ (underline) significa um caracter.

-- Uma consulta simples com dupla condição
SELECT id, nome || " " || sobrenome  as 'Funcionário', estado
    FROM clientes  WHERE estado = "MG" and id=2;
id   Funcionário   estado
2   Polka Brita   MG

-- para apagar um ou mais registros (o registro listado acima)
DELETE FROM clientes  WHERE estado = "MG" and id=2;

-- nome iniciado com "Ma" e a letra "a" no sobrenome
SELECT id, nome, sobrenome FROM clientes WHERE nome LIKE 'Ma%' AND sobrenome LIKE '%a%';
id   nome   sobrenome
4   Martha   Maertis

SELECT id, nome, sobrenome FROM clientes WHERE nome LIKE '_a%';
id   nome    sobrenome
1   Caio    Zuretta
4   Martha    Maertis

SELECT id, nome, sobrenome FROM clientes WHERE nome LIKE '_a___a';
id   nome    sobrenome
4   Martha    Maertis

Para fazer outras consultas cruzadas, em mais de uma tabela, vamos entrar dados nas tabelas fornecedores e produtos.

-- inserindo fornecedores e produtos
INSERT INTO fornecedores (nome, cnpj, email, endereco, cidade, estado, cep)
    VALUES
    ('Microsoft', '234.456-098', 'ms@ms.com', 'R. Pedro Alves, 34', 'Sorocaba', 'SP', 1234567),
    ('Apple', '212.1226-128', 'apps@apps.com', 'R. Gerino Silva, 456', 'Brasília', 'DF', 61256767), 
    ('Lenovo', '2456.1567-676', 'lenovo@lenovo.com', 'R. Power Guido, 786', 'Manaus', 'AM', 23452345),
    ('Dell', '222.453-444', 'del@del.com', 'R. Vaga Errante, 13', 'Sorocaba', 'SP', 1234567),
    ('Logitec', '666.7777-888', 'logi@log.com', 'R. Ulva Gods Silva, 90', 'Brasília', 'DF', 61256767),
    ('Multilaser', '1111.9999-888', 'miltila@multi.com', 'R. Volvo Zona, 76', 'Itabira', 'MG', 3114045);
    
INSERT INTO produtos (fornecedor_id, descricao, preco)
    VALUES
    (2, 'iPAD', 12345.80),
    (1, 'Windows 11', 67.90),
    (5, 'Teclado sem fio', 99.00),
    (3, 'Notebook Intel', 1560.00),
    (15, 'Mouse Chines', 13.33),
    (16, 'Chingling Roteador', 59.89);

SELECT * FROM fornecedores;
SELECT * FROM produtos;
-- as tabelas resultado estão nas imagens abaixo


Com essas definições de valores vamos fazer algumas consultas para exibir a sintaxe de consultas JOIN. JOIN e INNER JOIN são idênticos.

SELECT p.id, f.nome, p.descricao, p.preco FROM produtos p
    JOIN fornecedores f ON  (p.fornecedor_id = f.id);
id  nome         descricao         preco
1   Apple        iPAD              12345.8
2   Microsoft    Windows 11        67.9
3   Logitec      Teclado sem fio   99
4   Lenovo       Notebook Intel    1560


SELECT p.id 'COD.', f.nome 'Vendedor', p.descricao 'Produto' , p.preco 'Preço'
    FROM produtos p RIGHT JOIN fornecedores f ON  (p.fornecedor_id = f.id);
COD.    Vendedor      Produto           Preço
1       Apple         iPAD              12345.8
2       Microsoft     Windows 11        67.9
3       Logitec       Teclado sem fio   99
4       Lenovo        Notebook Intel    1560
NULL    Dell          NULL              NULL
NULL    Multilaser    NULL              NULL

Suponha que desejamos fazer um relatório com todas as vendas para o cliente de sobrenome “Arbinger”. Podemos primeiro encontrar o id do cliente e, daí, todas as vendas para ele. Fazemos um JOIN para encontrar o nome dos funcionários que fizeram as vendas.

-- o id do cliente é
SELECT id FROM clientes WHERE  sobrenome="Arbinger";
3

-- as vendas desse cliente
SELECT * FROM vendas
    WHERE  cliente_id = (SELECT id FROM clientes WHERE  sobrenome="Arbinger");
    
--  as vendas associadas ao funcionário vendedor
SELECT v.data_venda, v.total, v.descricao, f.nome, f.sobrenome FROM vendas v
    JOIN funcionarios f 
    WHERE  f.id = v.funcionario_id 
    and v.cliente_id = (SELECT id FROM clientes WHERE  sobrenome="Arbinger");

data_venda   total   descricao   nome   sobrenome
10/12/2020   200   Filial 1   Levindo   Lopes
11/12/2020   100   Filial 1   Levindo   Lopes
13/12/2020   280   Filial 2   Pedro   Altusser
17/12/2020   290   Filial 4   Levindo   Lopes

Se, além disso quisermos saber quais os itens foram vendidos fazemos:

SELECT v.data_venda, v.total, v.descricao, f.nome, f.sobrenome, p.descricao as "Produto"
    FROM vendas v
    JOIN funcionarios f
    JOIN itens_vendas i
    JOIN produtos p 
    WHERE  f.id = v.funcionario_id and v.id = i.venda_id and i.produto_id = p.id
    and v.cliente_id = (SELECT id FROM clientes WHERE  sobrenome="Arbinger");

data_venda   total   descricao   nome       sobrenome    Produto
10/12/2020   200     Filial 1    Levindo    Lopes        Windows 11
10/12/2020   200     Filial 1    Levindo    Lopes        Teclado sem fio
11/12/2020   100     Filial 1    Levindo    Lopes        iPAD

Observe que dois itens foram listados relativos à venda do dia 10/12/2020 e um item para o dia 11/12. Nenhum item foi listado para as vendas dos dias 13 e 17/12.

sqlite3 e Python

O python traz um módulo instalado com a biblioteca padrão para integrar o SQLite com o código. Para usá-lo basta importar esse módulo chamado sqlite3.

import sqlite3
connection = sqlite3.connect("escola.db")
cursor = connection.cursor()

sql = """
      CREATE TABLE IF NOT EXISTS  alunos (
        id INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
        nome TEXT,
        idade INTEGER
        );
      """
cursor.execute(sql)

sql = """
    INSERT INTO alunos (nome, idade) VALUES
    ('Alice', 21),
    ('Letícia', 22),
    ('Vinicius', 23),
    ('Guilherme', 12),
    ('Marcos', 37),
    ('Pedro', 6),
    ('Wanda', 20),
    ('Aluísio', 10);
    """
cursor.execute(sql)
connection.commit()

dados = cursor.execute("SELECT * FROM alunos WHERE idade <=' 22")
for linha in dados:
    print(linha[0], linha[1], linha[2])

1 Alice 21
4 Guilherme 12
6 Pedro 6
7 Wanda 20
8 Aluísio 10

Com o comando connection = sqlite3.connect("escola.db") o banco de dados é criado, se já não existe. Um cursor é um objeto usado para fazer a relação entre o código (e as queries) com o banco. O objeto dados é um iterável que retorna tuplas com os resultados da query.

Digamos que queremos fazer uma consulta ao banco de dados pre-existente phylos.db, usado nos exercícios anteriores. Para isso estabelecemos uma nova conecção com esse banco de dados.

connection = sqlite3.connect("vendas.db")
sql = """
   SELECT v.data_venda, v.total, v.descricao, f.nome, f.sobrenome, p.descricao as "Produto"
      FROM vendas v
      JOIN funcionarios f
      JOIN itens_vendas i
      JOIN produtos p 
      WHERE  f.id = v.funcionario_id and v.id = i.venda_id and i.produto_id = p.id
      and v.cliente_id = (SELECT id FROM clientes WHERE  sobrenome="Arbinger");
"""
cursor = connection.cursor()
data = cursor.execute(sql)
for row in data:
    print(row)
    
# o resultado é:
('10/12/2020', 200, 'Filial 1', 'Levindo', 'Lopes', 'Windows 11')
('10/12/2020', 200, 'Filial 1', 'Levindo', 'Lopes', 'Teclado sem fio')
('11/12/2020', 100, 'Filial 1', 'Levindo', 'Lopes', 'iPAD')

sqlite3 e pandas

Veja o artigo Pandas e Dataframes e artigos subsequentes.

Uma outra possibilidade interessante é a de integrar os dataframes do pandas com o SQLite. Para isso importamos o sqlite3 e o pandas e estabelecemos uma conexão com o banco de dados. Um dataframe pode ser carregado diretamente com o resultado da consulta com pandas.read_sql(sql, connection).

import sqlite3
import pandas as pd

connection = sqlite3.connect("vendas.db")
sql = """
   SELECT v.data_venda, v.total, v.descricao, f.nome, f.sobrenome
      FROM vendas v JOIN funcionarios f
      WHERE f.id = v.funcionario_id;
"""
cursor = connection.cursor()
# apenas para ver o resultado da consulta fazemos:
data = cursor.execute(sql)
for row in data:
    print(row)

# o resultado:
('10/12/2020', 200, 'Filial 1', 'Levindo', 'Lopes')
('11/12/2020', 100, 'Filial 1', 'Levindo', 'Lopes')
('12/12/2020', 120, 'Filial 2', 'Levindo', 'Lopes')
('13/12/2020', 280, 'Filial 2', 'Pedro', 'Altusser')
('17/12/2020', 290, 'Filial 4', 'Levindo', 'Lopes')

df = pd.read_sql(sql, connection)
print(df)

# o resultado:
   data_venda  total descricao     nome sobrenome
0  10/12/2020    200  Filial 1  Levindo     Lopes
1  11/12/2020    100  Filial 1  Levindo     Lopes
2  12/12/2020    120  Filial 2  Levindo     Lopes
3  13/12/2020    280  Filial 2    Pedro  Altusser
4  17/12/2020    290  Filial 4  Levindo     Lopes

df.to_sql("tabela_2", connection)

O último comando insere uma tabela tabela_2 no banco de dados vendas.db com os campos e valores desse dataframe.

Bibliografia

Sobre SQLite

Sobre o SQLite3, no Python

Instalações diversas do Python, pip e venv


Onde o Python está instalado

Muitas vezes precisamos saber em que diretório está nossa instalação do python. Representaremos por $ o prompt do terminal do sistema, e comentários por #. O sinal [...] indica linhas omitidas.

# Primeiro verificamos se o python está instalado
$ python --version
  Python 3.9.13
# Essa versão pode ser inicializada
$ python
  Python 3.9.13 (main, Aug 25 2022, 23:26:10) 
  [GCC 11.2.0] :: Anaconda, Inc. on linux
  Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import sys
>>> sys.path
  ['', '/home/usuario/.anaconda3/lib/python39.zip', '/home/usuario/.anaconda3/lib/python3.9', '/home/usuario/.anaconda3/lib/python3.9/lib-dynload', '/home/usuario/.anaconda3/lib/python3.9/site-packages']
>>> exit()

O terminal interativo do python pode ser abandonado com exit(), quit() ou CTRL-D.

Não há problema em ter mais de uma versão instalada. Para ter um controle de qual versão estamos usando, e quais os módulos foram instalados para um projeto, devemos usar um ambiente virtual, como o venv.

Vemos que o Python 3.9.13, instalado com o Anaconda (usado para disparar o Jupyter Notebook) teve prioridade na chamada. Aproveitamos para importar o módulo sys e verificar os caminhos válidos para essa instalação.

No entanto, tenho outra versão, mais recente, do Python instalada. Versões diferentes podem ser usadas para abrir um terminal de comando de linha, como acima, ou para carregar um ambiente virtual, por exemplo. Temos, portanto, que encontrar quais são as versões instaladas.

Existem algumas maneiras de descobrir onde o Python está instalado, tipicamente com os comandos which, whereis e find.

which exibe o diretório de instalação do executável Python que está no PATH,
whereis exibe o diretórios de instalação do código fonte, binários e páginas man,
find procura no sistema onde estão os arquivos *.py.

Por exemplo:

$ which python
  /home/guilherme/.anaconda3/bin/python
$ whereis python
  python: /usr/bin/python /home/guilherme/.anaconda3/bin/python /usr/share/man/man1/python.1.gz
$ find ~/Projetos -name *.py
# uma lista de arquivos com extensão py é exibida.

No último comando usamos find ~/Projetos -name *.py para encontrar arquivos com extensão .py partindo do diretório ~/Projetos, lembrando que ~ significa a pasta do usuário, /home/usuario. O comando find é muito mais geral que o exemplo mostrado e pode ser usado de muitas formas diferentes. Nenhum desses comandos são específicos para o python.

O comando whereis python mostra que tenho outra versão instalada, além do python da Anaconda, em /usr/bin/python . Ela pode ser executada diretamente do terminal:

$ /usr/bin/python
  Python 3.11.0 (main, Oct 24 2022, 00:00:00) [GCC 12.2.1 20220819 (Red Hat 12.2.1-2)] on linux
  Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import sys
>>> sys.path
  ['', '/usr/lib64/python311.zip', '/usr/lib64/python3.11', '/usr/lib64/python3.11/lib-dynload', '/usr/lib64/python3.11/site-packages', '/usr/lib/python3.11/site-packages']

Vimos assim que há uma versão mais recente do python instalada, o python3.11. Como uma ilustração do uso de versões diferentes do python vamos estender a discussão para a instalação e uso de módulos instalados.

Módulos em diferentes versões

Vimos acima que, no caso de meu computador o comando python está associado ao python3.9.3 da anaconda (porque é o caminho que ele encontra primeiro no PATH (exibido abaixo). Essa instalação já contém o pip. No entanto não há pip instalado para a versão do python3.11.

# exeminando o PATH
$ echo $PATH
  /home/usuario/.anaconda3/share/rubygems/bin:/home/usuario/.anaconda3/share/rubygems/bin:
  /home/usuario/.anaconda3/bin:/home/usuario/.anaconda3/condabin:/home/usuario/.local/bin:
  /home/usuario:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:/usr/bin:/usr/sbin

# pip está instalado no python3.9
$ python -m pip --version
pip 22.2.2 from /home/guilherme/.anaconda3/lib/python3.9/site-packages/pip (python 3.9)

# pip não está instalado no python3.11
$ python3.11 -m pip --version
/usr/bin/python3.11: No module named pip

O pip não está instalado para o python3.11. Para essa instalação vamos usar o ensurepip, descrito no artigo sobre ambientes virtuais.

$ python3.11 -m ensurepip
  [...]
  Successfully installed pip-22.2.2

# para verificar a instalação
$ python3.11 -m pip --version
  pip 22.2.2 from /home/usuario/.local/lib/python3.11/site-packages/pip (python 3.11)

# caso um upgrade do pip seja necessário
$ python3.11 -m ensurepip --upgrade

Vemos assim que essa instalação do pip está em diretório diferente da instalação do anaconda. Para instalar módulos fazemos:

# para instalar módulos no ambiente do python3.9
$ python -m pip install <modulo>
# ou    
$ pip install <modulo>
 
# para instalar módulos no ambiente do python3.11
$ python3.11 -m pip install <modulo>


Observe que essa diferenciação entre os nomes python e python3.11 ocorre no meu computador e pode ser diferente dependendo da forma de instalação usada. Um computador pode ter várias outras versões do python instaladas, como o python2. Da mesma forma a criação de um ambiente virtual depende da versão do python que se quer usar.

Por default o Python é instalado no Linux no diretório /usr/local/bin/ e no Windows em C:\Python39 ou C:\Users\YourUser\AppData\Local\Programs\Python\PythonX onde X é o número de versão. O Anaconda é instalado em diretório definido pelo usuário.

Usando o pip

Para instalar um módulo no python3.11:

$ python3.11 -m pip install django

Para verificar quais os módulos instalados usamos:

$ python3.11 -m pip freeze
  [..]
  beautifulsoup4==4.11.0
  Django==4.1.3
  Markdown==3.4.1
  Pillow==9.2.0
  [..]

Os módulos instalados junto com o Anaconda são outros:

$ python -m pip freeze
  [..]
  anaconda-client==1.11.0
  anaconda-navigator==2.3.2
  [..]

Em ambos os casos várias linhas foram omitidas.
Também podemos ver os módulos instalados de dentro de uma sessão do python.

$ python3.11
  Python 3.11.0 (main, Oct 24 2022, 00:00:00) [GCC 12.2.1 20220819 (Red Hat 12.2.1-2)] on linux
>>> help("modules")
  Please wait a moment while I gather a list of all available modules...
  /usr/lib/python3.11/site-packages/_distutils_hack/__init__.py:33: UserWarning: Setuptools is replacing distutils.
  warnings.warn("Setuptools is replacing distutils.")
  PIL                     bisect              glob                       re
  PyQt5               blivet               gnome_abrt           readline
  [..]

# para obter ajuda específica sobre um módulo digitamos help("nome_modulo")
>>> help("random")

Módulos em ambientes virtuais

Para criar um ambiente virtual em uma versão específica do python informamos qual versão deve ser usada. Por ex., para criar um ambiente virtual em ~/Projetos/.venv usamos:

$ python3.11 -m venv ~/Projetos/.venv

# para ativar esse ambiente
$ source ~/Projetos/.venv/bin/activate
# o prompt muda para refletir esse estado
(.venv) $ 

# para executar o python nesse ambiente
$ cd ~/Projetos/.venv
(.venv) (~/Projetos/.venv)$ python
  Python 3.11.0 

Como visto, toda a operação feita dentro do ambiente se refere à versão do python que instalou o ambiente. Nesse ambiente a biblioteca pandas não está instalada. Para instalar essa biblioteca saimos do python e usamos pip:

>>> import pandas
  [..]
  ModuleNotFoundError: No module named 'pandas'
# saimos do python
>>> exit()

# instalamos o módulo pandas
(.venv) (~/Projetos/.venv)$ python -m pip install pandas
  Collecting pandas
  [..]
  Successfully installed numpy-1.23.5 pandas-1.5.2 python-dateutil-2.8.2 pytz-2022.6 six-1.16.0

# o comando acima sugere um upgrade do pip
  [notice] A new release of pip available: 22.2.2 -> 22.3.1
  [notice] To update, run: pip install --upgrade pip

(.venv) (~/Projetos/.venv)$ pip install --upgrade pip
  [..]
  Successfully installed pip-22.3.1

O uso do pip acima, após a instalação da biblioteca pandas, informa a existência de um upgrade e fornece o comando para fazer essa atualização.

Bibliografia

Sites

todos acessados em dezembro de 2022.

Filtros em Templates no Django


Django, Templates e Filtros

Já vimos em Templates do Django que os templates são modelos usados na arquitetura MTV para renderizar as requisições do cliente e gerar texto com marcação HTML. Dentro desses modelos podemos receber variáveis enviadas no contexto, com a marcação {{ var }}. Um contexto é um conjunto de valores, em um objeto tipo dicionário (um conjunto de chaves:valores), passado pelas views para o template. Os nomes das variáveis são passados como strings.

# se temos a variável    
» contexto = {"n1": "um"; "n2":"dois";}
# e o template
⎀ Temos no contexto {{ n1 }} e {{ n2 }}.
# será renderizado como
↳ Temos no contexto um e dois.

Filtros são formas de modificar as saídas de variáveis. Por ex.:

» contexto = {'django': 'o framework web para perfecionistas com prazos'}
⎀ {{ django|title }}
↳ O Framework Web Para Perfecionistas Com Prazos
# ou
» contexto = {'data': '2022-07-04'}
⎀ {{ data|date:"d/m/Y" }}
↳ 04/07/2022

Muitos outros filtros são predefinidos e outros mais podem ser definidos pelo programador.

Filtros do Django

add soma valor ao argumento. Tenta forçar a conversão de strings para numéricos.

» valor = 6
⎀ {{ valor|add:"2" }}
↳ 8

» lista1 = [2,3,4]; lista2 = [7,8,9]
⎀ {{ lista1|add:lista2 }}
↳ [2,3,4,7,8,9]

addslashes, insere “\” em aspas.

» valor = "Einstein disse: 'Não existe mais espaço e tempo'."
⎀ {{ valor|addslashes }}
↳ Einstein disse: \'Não existe mais espaço e tempo\'.

capfirst, capitaliza primeira letra de uma string.

» valor = "não existe mais espaço e tempo"
⎀ {{ valor|capfirst }}
↳ Não existe mais espaço e tempo

center, centraliza texto dentro do espaço dado.

» valor = "tempo"
⎀ {{ valor|center:"20" }}
↳ "       tempo        "

cut, remove valores do argumento do string dado.

» valor = "não existe mais espaço e tempo"
⎀ {{ valor|cut:" " }}
↳ nãoexistemaisespaçoetempo

cut, formata uma data (e hora) de acordo com especificação dada.

» data = "2022-02-30"
⎀ {{ data|date:"d/m/y" }}
↳ 30/02/22
⎀ {{ data|date:"d-m-Y" }}
↳ 30-02-2022

Alguns formatos são pre-definidos. Veja a lista completa em Django docs.

Caracter Descrição Exemplo
Dia
d dia do mes com dois dígitos ’01’ até ’31’
j dia do mes sem zeros. ‘1’ até ’31’
D dia da semana em texto, 3 letras. ‘Fri’
l dia da semana em texto completo. ‘Friday’
w dia da semana, numérico. ‘0’ (Domingo) até ‘6’ (Sábado)
z dia do ano. 1 to 366
Semana
W número da semana no ano. 1, 53
Mês
m mês, 2 dígitos. ’01’ até ’12’
n mês sem zeros. ‘1’ até ’12’
M mês, texto, 3 letras. ‘Jan’, ‘Dec’
b mês, texto, 3 letras, ninúsculas. ‘jan’, ‘dec’
F mês, texto, extenso. ‘January’
t quantos dias no mês. 28 to 31
Ano
y ano, 2 dígitos. ’00’ até ’99’
Y ano, 4 dígitos. ‘0001’, …, ‘1999’, …, ‘9999’
L Booleano, se ano é bissexto. True ou False
Hora
g hora, formato 12-hora sem zeros. ‘1’ até ’12’
G hora, formato 24-hora sem zeros. ‘0’ até ’23’
h hora, formato 12-hora. ’01’ até ’12’
H hora, formato 24-hora. ’00’ até ’23’
i minutos. ’00’ até ’59’
s segundos, 2 dígitos. ’00’ até ’59’
u microssegundos. 000000 até 999999
a ‘a.m.’ ou ‘p.m.’
A ‘AM’ ou ‘PM’.
f hora, format 12-horas e minutos ‘1:30’
P hora, formato 12-hora horas, minutos ‘a.m.’/’p.m.’
Timezone
e nome da timezone ‘GMT’, ‘-500’, ‘US/Eastern’, etc.

O formato pode ser um dos predefinidos como DATE_FORMAT, DATETIME_FORMAT, SHORT_DATE_FORMAT ou SHORT_DATETIME_FORMAT ou um formato construído com os especificadores acima. Formatos predefinidos podem depender do ajuste local.

# se data_valor é um objeto datetime, como o resultante de datetime.datetime.now() 
# com hora 23:45, dia 01/11/2021
⎀ {{ data_valor|date:"D d M Y" }} {{ data_valor|time:"H:i" }}
↳ Mon 01 Nov 2021 23:45

# se o locale for pt-BR
⎀ {{ data_valor|date:"SHORT_DATE_FORMAT" }}
↳ 01/11/2021

default, fornece valor default se argumento for False.

»  valor = ""   
⎀ {{ valor|defalt:"nada aqui" }} 
↳ nada aqui

default_if_none, fornece valor default se argumento for None.

» valor = None
⎀ {{ valor|defalt_if_none:"recebemos None" }} 
↳ recebemos None

dictsort recebe uma lista de dicionários e ordena a lista por alguma das chaves do docionário.

# considerando o dicionário:    
» dicio = [
»     {'nome': 'Zuenir', 'idade': 9},
»     {'nome': 'Antônia', 'idade': 12},
»     {'nome': 'Jaime', 'idade': 3},
» ]

⎀ {{ dicio|dictsort:"nome" }}
# resulta em
↳ dicio = [
↳     {'nome': 'Antônia', 'idade': 12},
↳     {'nome': 'Jaime', 'idade': 3},
↳     {'nome': 'Zuenir', 'idade': 9},
↳ ]

Exemplos mais complexos podem ser obtidos:

# se livros é    
» livros = [
»     {'titulo': '1984', 'autor': {'nome': 'George', 'idade': 45}},
»     {'titulo': 'Timequake', 'autor': {'nome': 'Kurt', 'idade': 75}},
»     {'titulo': 'Alice', 'autor': {'nome': 'Lewis', 'idade': 33}},
» ]

# o código em template
⎀ {% for livro in livros|dictsort:"autor.idade" %}
⎀     * {{ livro.titulo }} ({{ livro.autor.nome }})
⎀ {% endfor %}

# resultaria em
↳ * Alice (Lewis)
↳ * 1984 (George)
↳ * Timequake (Kurt)

dictsortreversed tem o mesmo efeito que dictsort, mas ordenando em ordem invertida.

divisibleby returna True se o valor é divisível pelo argumento.

» valor = 171
⎀ {{ value|divisibleby:"3" }}
↳ True

escape promove remoção de tags html.

# esse exemplo mostra a exibição final no navegador
» string_html = "<b>Negrito<b>"
⎀ {{ string_html }}
↳ <b>Negrito<b>

⎀ {{ string_html|scape }}
↳ <b>Negrito</b>

escape converte:

  • < em &lt;
  • > em &gt;
  • ' (aspas simples) em &#x27;
  • " (aspas duplas) em &quot;
  • & em &amp;

first retorna o 1º elemento de uma lista.

» lista = ["casa","da","sogra"]
⎀ {{ lista|first }}
↳ casa

floatformat promove o arredondamento de números flutuantes.

» valor = 34.23234
⎀ {{ valor|floatformat }}
↳ 34.2

» valor = 34.0000
⎀ {{ valor|floatformat }}
↳ 34

» valor = 34.26000
⎀ {{ valor|floatformat }}
↳ 34.3

O número de casas pode ser definido em valor|floatformat:n. Passando “0” como argumento o arredondamento será para o inteiro mais próximo. O sufixo g introduz separador de milhar, definido em THOUSAND_SEPARATOR.

valor template output
34.23234 {{ valor|floatformat:2 }} 34.23
34.00000 {{ valor|floatformat:2 }} 34.00
34.26000 {{ valor|floatformat:2 }} 34.26
34.23234 {{ valor|floatformat:”0″ }} 34
31.00000 {{ valor|floatformat:”0″ }} 31
39.56000 {{ valor|floatformat:”0″ }} 40
34232.34 {{ valor|floatformat:”2g” }} 34,232.34
34232.06 {{ valor|floatformat:”g” }} 34,232.1

get_digit retorna um inteiro na posição especificada, contando do final para o início. Se não for possível encontar esse dígito, retorna o valor original.

» valor = 9512845
⎀ {{ valor|get_digit:"4" }}
↳ 2

⎀ {{ valor|get_digit:"9" }}
↳ 9512845

join faz a união de elementos em uma lista em uma string (como em str.join(lista)).

» lista = ["casa", "da", "mãe", "Joana"]
⎀ {{ lista|join:" - " }}
↳ casa - da - mãe - Joana

last retorna o último elemento de uma lista.

»  lista = ["casa", "da", "mãe", "Joana"]
⎀ {{ lista|last}}
↳ Joana

len retorna o comprimento de uma lista.

»  lista = ["casa", "da", "mãe", "Joana"]
⎀ {{ lista|len}}
↳ 4

length_is retorna booleano, se o comprimento de uma lista é o dado em parâmetro.

»  lista = ["casa", "da", "mãe", "Joana"]
⎀ {{ lista|length_is:"4"}}
↳ True

linebreaks substitui quebras de linha em texto puro por uma quebra de linha html (<br>) e insere anova linha entre tags de parágrafo (<p> … </p>).

» texto_puro = "Essa é a linha 1\nEssa é a linha 2"
⎀ {{ texto_puro|linebreaks}}
↳ <p>Essa é a linha 1<br>Essa é a linha 2</p>

linebreaksbr faz a mesma coisa, sem inserir a linha em parágrafo.

linenumbers quebra texto em linhas e as numera.

» lista_compras = '''Leite
» Açucar
» Café
» Pão'''

⎀ {{ lista_compras|linenumbers }}
# resulta em
↳ 1. Leita
↳ 2. Açucar
↳ 3. Café
↳ 4. Pão

Observe que lista_compras = “Leite\nAçucar\nCafé\nPão”.

ljust alinha texto à esquerda dentro de espaço de n caracteres dado.

» comprar = "Pão"
⎀ {{ comprar|ljust:"9" }}
↳ "Pão      "

lower converte todas os caracters de uma string para caixa baixa (minúsculas).

» texto = "Pão COM Manteiga"
⎀ {{ texto|lower }}
↳ pão com manteiga

make_list retorna valor string ou inteiro em uma lista.

» texto = "Pão de Queijo"
⎀ {{ texto|make_list }}
↳ ["P", "ã", "o", " ", "d", "e", " ", "Q", "u", "e", "i", "j", "o"]

» numero = 1957
⎀ {{ numero|make_list }}
↳ ["1", "9", "5", "7"]

pluralize retorna sufixo para plurais se valor do parâmetro for maior que 1. Esse valor pode ser o comprimento do objeto. O sufixo default é s, mas isso pode ser alterado.

» itens_compra = 1
⎀ Você tem que comprar {{ itens_compra }} objeto{{ itens_compra|pluralize }}.
↳ Você tem que comprar 1 objeto.

» itens_compra = 23
⎀ Você tem que comprar {{ itens_compra }} objeto{{ itens_compra|pluralize }}.
↳ Você tem que comprar 23 objetos.

Sufixos alternativos podem ser inseridos como parâmetros:

» quantos = 1
⎀ Você fez o pedido de {{ quantos }} paste{{ quantos|pluralize:"l,is" }}.
↳ Você fez o pedido de 1 pastel.

» quantos = 45
⎀ Você fez o pedido de {{ quantos }} paste{{ quantos|pluralize:"l,is" }}.
↳ Você fez o pedido de 45 pasteis.

random retorna um elemento aleatório de uma lista.

»  lista = ["casa", "da", "mãe", "Joana"]
⎀ {{ lista|random }}
# um possível resultado é
↳ mãe

rjust alinha texto à direita dentro de espaço de n caracteres dado.

» comprar = "Pão"
⎀ {{ comprar|rjust:"9" }}
↳ "      Pão"

safe marca texto como não necessitando escapes.

escape promove remoção de tags html.

» string_html = "<b>Negrito<b>"
⎀ {{ string_html|escape }}
↳ <b>Negrito<b>

Se existirem tags html elas serão renderizadas no navegador.

slice retorna uma fatia (slice) de uma lista. Usa a mesma sintaxe de slicing de listas do python:

» lista = ["casa","da","sogra", "no", "domingo"]
⎀ {{ lista|slice:":3" }}
↳ ["casa","da","sogra"]

slugify converte texto em ASCII puro, convertendo espaços em hífens. Remove caracteres que não são alfanuméricos, sublinhados (underscores) ou hífens. Converte tudo para minúsculas eliminando espaços nas bordas.

» texto = " Artigo 31 das Notas "
⎀ {{ texto|slugfy }}
↳ artigo-31-das-notas

stringformat formata variável de acordo com o parâmetro especificador.

» valor = 10
⎀ {{ valor|stringformat:"E" }}
↳ 1.000000E+01

Mais caracteres de formatação em printf-style String Formatting.

striptags remove tags [X]Html sempre que possível.

» valor = "<b>Um texto pode ter</b> <button>várias tags</button> <span>(x)html</span>!"
⎀ {{ valor|striptags }}
↳ Um texto pode ter várias tags (x)html!

Observação: striptags não garante que o texto seja seguro. Não aplique a filtro safe sobre o resultado de striptags.

time formata variável tipo time de acordo com formato especificado.

» hora = datetime.datetime.now()
⎀ {{ hora|time:"H:i" }}
↳ 18:49

⎀ {{ hora|time:"H\h i\m" }}
↳ 01h 23m

No exemplo caracteres literais foram escapados (\h, \m).

timesince formata uma diferença de datas entre now (agora) e data fornecida em parâmetro.

# se artigo_gravado contem uma data e
» hora = datetime.datetime.now()
⎀ {{ artigo_gravado|timesince:hora }}
↳ 14 days, 18 hours

timeuntil é análoga à timesince mas retornando a diferença entre uma data data e data futura.

title formata string como título de artigos e livros, colocando em maiúsculas as primeiras letras de cada palavra.

» titulo = "análise auxiliar de enrolação científica"
⎀ {{ titulo|title }}
↳ Análise Auxiliar De Enrolação Científica

truncatechars realiza o truncamento de um texto em um número especificado de caracteres. O texto truncado é seguido de elipses .

» texto = "Esta é uma nota grande."
⎀ {{ texto|truncatechars:15 }}
↳ Esta é uma nota...
# nada é feito de o texto for menor que o parâmetro de truncamento
⎀ {{ texto|truncatechars:35 }}
↳ Esta é uma nota grande.

truncatechars_html é similar à truncatechars mas evitando o descarte de tags html.

» texto = "

Esta é uma nota grande.

" ⎀ {{ texto|truncatechars_html:15 }} ↳ <p>Esta é uma not...</p>

truncatewords trunca uma string após um número dado de palavras. O texto truncado é seguido de elipses . Quebras de linha são removidas.

» texto = "Um texto com\n muitas palavras pode ser cortado"
⎀ {{ texto|truncatewords:4 }}
↳ Um texto com muitas...

truncatewords_html é similar à truncatewords, mas evitando eliminar tags html. Quebras de linha são mantidas.

» texto = "<p>Um texto com\n muitas palavras pode ser cortado</p>"
⎀ {{ texto|truncatewords:4 }}
↳ <p>Um texto coman muitas...</p>

unordered_list constroi uma lista html à partir de listas e listas aninhadas, inserindo recursivamente sublistas quando necessário.

» lista = ['Estados', ['Minas Gerais', ['Juiz de Fora', 'Belo Horizonte'], 'Paraná']]
⎀ {{ lista|unordered_list }}
↳
<li>Estados
<ul>
        <li>Minas Gerais
        <ul>
                <li>Juiz de Fora</li>
                <li>Belo Horizonte</li>
        </ul>
        </li>
        <li>Paraná</li>
</ul>
</li>

Observe que as tags de abertura e fechamento da lista externa (<ul></ul>) não são incluídas.

upper converte todos os caracteres de uma string em maiúsculas.

» texto = "Um texto com algumas palavras."
⎀ {{ texto|upper }}
↳ UM TEXTO COM ALGUMAS PALAVRAS.

urlencode transforma uma string para uso como url.

» url = "https://phylos.net/foo?a=b"
⎀ {{ url|urlencode }}
↳ https%3A//phylos.net/foo%3Fa%3Db

urlize converte uma URL ou endereço de email em links clicáveis.

» url = "Visite minha página em phylos.net"
⎀ {{ url|urlize }}
↳ Visite minha página em phylos.net

# emails também são convertidos
» email = "Mande sua mensagem para usuario@exemplo.com"
⎀ {{ email|urlize }}
↳ Mande sua mensagem para usuario@exemplo.com

O atributo rel=”nofollow” é acrescentado.

urlizetrunc age como urlize mas truncando urls longas para a exibição>

{{ url|urlizetrunc:15 }}

wordcount retorna número de palavras no parâmetro.

» texto = "Um texto com algumas palavras."
⎀ {{ texto|wordcount }}
↳ 5

wordwrap quebra o texto em comprimento especificado, inserindo quebra de linhas. wordwrap:n não quebra palavras mas sim a linha em valores inferiores a n dado como comprimento.

Implements word wrapping by inserting a newline character every n characters. Useful for plain text, but not typically for HTML.

» texto = "Um texto com algumas palavras."
⎀ {{ texto|wordwrap:17 }}
↳ Um texto com
↳ algumas palavras.

yesno retorna uma string especificada para o valor do parâmetro True, False ou None (opcional).

» condicao = False
⎀ {{ condicao|"Sim, Não, Talvez" }}
↳ Não

» condicao = True
⎀ Você respondeu: {{ condicao|"Afirmativo, Negativo" }}
↳ Você respondeu: Afirmativo

Bibliografia

Livros

  • Newman, Scott: Django 1.0 Template Development, 2008 Packt, 2008.

Sites

todos acessados em julho de 2022.

Templates do Django

Templates do Django

Como vimos em Introdução ao Django (1), (2) e (3) o framework usa a arquitetura MVT, Model, View, Template, para gerar HTML dinamicamente. Um quadro pode ajudar a esclarecer o modelo.


Descrição do modelo MVT

  • O navegador envia uma requisição para o servidor rodando django (1).
  • A URL é recebida por urls.py que atribui uma view para tratamento da requisição.
  • A camada view consulta Model (2) para receber os dados requisitados (3).
  • Depois de obter os dados View consulta a camada Template (4) para formatar a apresentação final (5) e envia páginas html formatadas para o navegador cliente (6).

Templates são as partes estáticas da saída HTML desejada, adicionadas de tags e variáveis que usam uma sintaxe especial para descrever como o conteúdo dinâmico será inserido, chamada de Django Model Language, (DTL). Por default o django usa o Jinja2, que pode ser alterado se necessário. Dizemos que o template renderiza o modelo inserindo nas variáveis os valores recebidos de acordo com o contexto. O suporte para modelos e templates (o DTL) estão no namespace Django.template.
Advertência: Em todo esse artigo nos referimos a dois tipos diferentes de tags: tags html são as marcações usuais para páginas na web, como <body>, <p>, <h1>, <table> , e possuem o mesmo significados que em páginas estáticas. Já as tags do djangos são as marcações próprias do jinja2 (por default) para indicar a inserção de conteúdo fornecido dinamicamente pelo aplicativo. Usaremos aqui, para facilitar a leitura, a seguinte representação:

# comentários    
» Código python, geralmente dentro de uma view,
⎀ representação de marcação do django, geralmente em pasta app/template,
↳ resultado após a renderização.

Por exemplo:

» nome = "Policarpo"; sobrenome= "Quaresma"
⎀ Meu nome é {{ nome }}, meu sobrenome é {{ sobrenome }}
↳ Meu nome é Policarpo, meu sobrenome é Quaresma

Sintaxe

O sistema de templates substitui tags e variáveis por seus valores fornecidos pelo contexto. Todo o restante do texto e tags html são retornados literalmente.

Variáveis

Uma variável é substituída por seu valor no contexto, com a marcação {{ var }}. Um contexto é um conjunto de valores, em um objeto tipo dicionário (um conjunto de chaves:valores), passado pelas views para o template. Os nomes das variáveis são passados como strings.

» contexto = {"n1": "um"; "n2":"dois";}
⎀ Temos no contexto {{ n1 }} e {{ n2 }}
↳ Temos no contexto {{ um }} e {{ dois }}

Usamos a notação de ponto para fazer a busca em chaves de um dicionário, exibição de atributo em objetos e recuperação de valor em lista por meio de seu índice:

» dicionario.chave
» um_objeto.atributo
» uma_lista.0

Se o valor da variável for uma função ou outro objeto que pode ser chamado (um callable) o sistema fará uma chamada ao objeto e retornará seu valor.

Tags e Filtros

Tags são mecanismos de controle geral da renderização de templates. Elas podem controlar o fluxo de código (como em if, for), podem dar acesso à outro arquivo de template ou inserir modos de controle. Tags aparecem dentro da marcação {% tag %}. Por exemplo:

# suponha que temos o objeto usuario com atribuitos nome e super
» usuario.nome = "Fulaninho del'Valle"; usuario.super = True
⎀ Nome do usuário: {{ usuario.nome }}. {% if usuario.super }} É supersuser! {% endif %}
↳ Nome do usuário: Fulaninho del'Valle. É supersuser!

Um exemplo de tag de controle é {% csrf_token %}, que colocado dentro de um formulário impede o ataque tipo CSRF ao site.

Filtros são formas de modificar as saídas de variáveis. Por ex.:

» contexto = {'django': 'o framework web para perfecionistas com prazos'}
⎀ {{ django|title }}
↳ O Framework Web Para Perfecionistas Com Prazos
# ou
» contexto = {'data': '2022-07-04'}
⎀ {{ data|date:"d/m/Y" }}
↳ 04/07/2022

Tags do Django

Uma descrição mais extensa das tags pode ser lida em
Docs: Built-in Tags.

Comentários podem ser inseridos das seguintes formas:

# isto é um comentário em uma linha
⎀  {# isto é um comentário e será ignorado #}
# comentários em várias linhas
⎀  {% comment %}
⎀    <p>Linha 1</p>
⎀    <p>Linha 2</p>
⎀  {% endcomment %}

csrf_token fornece uma forma de defesa contra a falsificação de solicitações entre sites (Cross Site Request Forgeries).

⎀ <form>{% csrf_token %} ... conteúdo do formulario</form>

Block e Extends são as ferramentas básicas para se usar herança de templates. block define uma área em um template base que pode ser substituído por conteúdo no arquivo que o importa.
base.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
  {% block bloco1 %} texto default 1 {% endblock %}
  {% block bloco2 %} texto default 2 {% endblock %}
</body>
</html>

e o template que o importa:
inicial.html

{% extends "base.html" %}
{% block title %} texto 1 {% endblock %}
{% block content %} texto 2 {% endblock %}

{% extends "base.html" %} faz com que inicial.html seja uma extensão do template base.html. Ele pode receber o nome (com caminho) do arquivo base ou uma variável que contém esse nome. Caso um bloco não exista na página que herda base.html o conteúdo inicial (ou nenhum, se não existir) é mantido.

{% extends arquivo %} pode ser usado de duas formas:

{% extends "base.html" %}
{% extends nome_do_arquivo %}

O arquivo base.html deve ser um arquivo html completo, com cabeçalhos, importações de css, etc. Ele contém blocks (que já descrevermos) que são substuídos pelos valores em nome_do_arquivo.html.

Por exemplo, considere o exemplo do arquivo base:
base.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
  <h1>Meu Aplicativo</h1>
  {% block title %}{% endblock %}
  
  {% block content %}Esse é meu site com o meu aplicativo  {% endblock %}
</body>
</html>

e o template que o importa:
inicial.html

{% extends "base.html" %}
{% block title %}<h1>Aplicativo de Notas</h1>{% endblock %}

{% block content %}
<h2>Esse é o conteúdo da bloco content</h2>
{% endblock %}

Quando o arquivo inicial.html é chamado ele usa base.html, substituindo nele os blocos title e content. O resultado final será a página com html puro:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
  <h1>Meu Aplicativo</h1>
  <h1>Aplicativo de Notas</h1>
  <h2>Esse é o conteúdo da bloco content</h2>
</body>
</html>

Deve-se ter o cuidado para indicar os caminhos corretos.

# ambos os arquivos estão no mesmo diretório    
{% extends "base.html" %}
# ou
{% extends "./base.html" %}
# base02.html está um diretório acima
{% extends "../base02.html" %}
# base03.html está em outro diretório dentro do atual
{% extends "./outro/base03.html" %}

Os caminhos são relativos ao diretório informado em settings.py:

TEMPLATES = [{
    'BACKEND': 'django.template.backends.django.DjangoTemplates',
    'DIRS': [BASE_DIR / 'templates'],
}]

include é usado para inserir e renderizar outro template dentro do contexto atual. Ele pode ser usado com referências literais a um arquivo, ou com o nome referenciado em variável.

{% include "caminho/menu.html" %}
{% include nome_do_template %}

Por ex., suponha que o template
ola.html

{{ sauda }}, {{ nome }}!

é incluído em
saudacao.html

<h1>Página Inicial de nosso Site:</h1>    
{% include "ola.html" %}

Se temos um contexto contexto = {"sauda":"Bom dia";"nome":"Augusto dos Anjos"} e passamos esse contexto para saudacao.html temos o seguinte template final renderizado:

<h1>Página Inicial de nosso Site:</h1>
<p>Bom dia, Augusto dos Anjos!</h1p>

Variáveis pode ser passadas diretamente para o template usando keywords, ou com o parâmetro only para usar apenas essas variáveis, ignorando as demais.

{% include "ola.html" with sauda="Boa noite" nome="James Gomes" %}
{% include "ola.html" with sauda="Boa tarde" only%}

Observação: Blocos são avaliados antes da inclusão, ou seja, as variáveis de contexto são substituídas antes que a inserção em outro template seja feita.

load é usado para inserir no ambiente atual um conjunto de tags e filtros já importados em outro template. Por ex., se temos duas bibliotecas biblio1 e biblio2 localizadas em pacote1 e pacote2 respectivamente (como bibliotecas devem estar em diretórios contendo o arquivo __init__.py) poemos importar todos os templates e filtros neles definidos com a inserção de load. Para selecionar apenas alguns filtros ou tags usamos from.

{% load pacote1.biblio1 pacote2.biblio2 %}
{% load tag1 tag2 from pacote1.biblio1 %}

Essa tag é especialmente útil para tags e filtros customizados.

url retorna o caminho absoluto (a URL sem nome de domínio) apontando para uma view com seus parâmetros. Essa é uma forma de exibir links dentro de templates sem forçar a construção de URLs fixas, que podem ser quebradas se o aplicativo for realocado para outro diretório.

{% url 'nome_url' arg1 arg2 %}
# 'nome_url' é o padrão da url, os argumentos arg1 e arg2 são passados para a view

nome_url pode ser uma string literal ou variável de contexto. Os parâmetros são separados por espaços. Alternativamente podemos usar argumentos nomeados:

{% url 'nome_url' arg1=arg1 arg2=arg2 %}
Lembramos que um projeto django é formado por um ou mais aplicativos. O código relativo aos aplicativos ficam em subdiretórios do diretório geral do projeto. Temos portanto as pastas diretorio_projeto e diretorio_projeto/aplicativo.

Por ex., suponha que temos uma view para um aplicativo em aplicativo_views.livro que recebe um id para exibir um livro cadastrado, ou seja livro() é um método em aplicativo/views. Em aplicativo/urls.py existe a linha,

path('livro//', aplicativo_views.livro, name='view_livro')

No arquivo de urls do projeto (em nível acima), projeto.urls podemos ter

path('livros/', include('projeto.aplicativo.urls'))

Em um template podemos usar, para acessar essa view:

{% url 'view_livro' livro.id %}
# que vai ser renderizado como (por ex. para livro.id=456)
/livros/livro/456

Se a URL não tiver uma view correspondente uma exceção NoReverseMatch será lançada. Também é possível armazenar em variável uma url para uso posterior, dentro do mesmo bloco, como em

{% url 'nome_da_url' arg1 arg2 as minha_url %}
<a href="{{ minha_url }}">Visita a minha página em {{ minha_url }}</a>

Nenhum erro é lançado se a view não existe, o que torna essa forma útil para exibir links que podem não existir, no contexto:

{% url 'nome_da_url' arg1 arg2 as minha_url %}
{% if minha_url %}
  Link para a página opcional.
{% endif %}

Se a url estiver definida dentro de um namespace especificado, como meu_app (o que é útil para evitar conflitos de nomes, podemos usar seu nome “totalmente qualificado” (fully qualified name):

{% url 'meu_app:nome_da_view' %}

Os nomes de padrões para as urls devem ser colocados entre aspas ou serão interpretados como variáveis de contexto!

for é usado para percorrer um laço sobre uma sequência de valores passada no contexto.

# frutas é uma tupla no contexto
» frutas = ('pera','maça','limão')
⎀ <ul>
⎀   {% for fruta in frutas %}
⎀     <li>{{ fruta }}</li>
⎀   {% endfor %}
⎀ </ul>
# será renderizado como
↳ <ul>
↳   <li>pera</li>
↳   <li>maça</li>
↳   <li>limão</li>
↳ </ul>

# para percorrer a lista em ordem reversa usamos
⎀   {% for fruta in frutas reversed %}

Para percorrer uma lista de listas (ou outros objetos que são coleções ) é possível obter valores individuais em variáveis separadas. Por ex., se temos uma lista de pontos com suas respectivas coordenadas pode fazer:

# uma lista de pontos com lista de 2 coordenadas
» pontos = ((3,8), (7,4), (5,5))
⎀   {% for x, y in pontos %}
⎀     <p>Coordenada x={{ x }}, y={{ y }} </p>
⎀   {% endfor %}
# será renderizado como
↳ <p>Coordenada x=3, y=8</p>p>
↳ <p>Coordenada x=7, y=4</p>p>
↳ <p>Coordenada x=7, y=7</p>p>

Para listar ítens de dicionários, chaves e valores, fazemos calgo análogo:

# dado um dicionário dic_dados
⎀ {% for key, value in dic_dados.items %}
⎀     {{ key }}: {{ value }}
⎀ {% endfor %}

Observação: O operador de ponto para acesso à itens de dicionário tem precedência sobre o laço for. Se o dicionário contém uma chave ‘items’, dic_dados[‘items’] será retornado em lugar de dic_dados.items. Por isso se deve evitar dar nomes de chaves idênticos aos de métodos que podem ser usados em um template (como “items”, “values”, “keys”.)

for ... empty é uma condição alternativa de retorno quando a lista no laço está vazia. O texto explicitado é retornado:

# dias é uma lista vazia
» dias_livres = []
⎀ <ul>
⎀   {% for dia in dias_livres %}
⎀     <li>{{ dia }}</li>
    {% empty %}
⎀     <li>Não há nenhum dia livre!</li>
⎀   {% endfor %}
⎀ </ul>
# será renderizado como
↳ <ul>
↳   <li>Não há nenhum dia livre!</li>
↳ </ul>

Variáveis disponíveis no laço são variáveis que ficam disponíveis para uso durante um laço for.

Variável Descrição
forloop.counter o atual contador da iteração (base 1)
forloop.counter0 o atual contador da iteração (base 0)
forloop.revcounter quantas iterações faltam para o final do laço (base 1)
forloop.revcounter0 quantas iterações faltam para o final do laço (base 0)
forloop.first True apenas para a 1ª iteração no laço
forloop.last True apenas para a última iteração no laço
forloop.parentloop para laços aninhados esse é a iteração do laço externo

if é usado para testes condicionais. Sua sintaxe geral é:

{% if condicao1 %}
  Texto se condicao1==True
{% elif condicao2 %}
  Texto se condicao1==False e condicao2==True
{% else %}
  Texto se condicao1==False e condicao2==False
{% endif %}

Por ex., suponha que obj_carros é uma sequência de objetos carro com as propriedades carro.marca (str), carro.vendido (booleana). O template abaixo

  <p>Temos {{ obj_carros|length }} para venda</p>
  {% for carro in obj_carros %}
     Marca: {{ carro.marca }}  {%if carro.vendido %} Está vendido {% else %} Disponível {% endif %}
  {% empty %}
     Não há carros disponíveis!
  {% endfor %}

mostrará quantos carros existem para venda e uma listagem de todos os carros, com suas marcas e disponibilidade (ou não) para venda, ou a informação de que nenhum carro está disponível.

Operadores booleanos. As condições lógicas podem ser ligadas ou modificadas por operadores booleanos and, or e not, com significado usual no python.

{% if condicao1 and condicao2 %}
    Se ambas as condições são True.
{% endif %}

{% if condicao1 or condicao2 %}
    Se uma das, ou ambas as, condições são True.
{% endif %}

{% if not condicao1 %}
   Se a condições1 é False.
{% endif %}

{% if not condicao1 or condicao2 %}
    Se condicao1 == False ou condicao2==True.
{% endif %}

Se and e or são usadas na mesma tag and tem precedência sobre or. Ou seja

{% if condicao1 and condicao2 or condicao3 %}
# será interpretada como
{% if (condicao1 and condicao2) or condicao3 %}span>
# a sentença acima, no entanto, é inválida (parênteses não podem ser usados nesse ambiente)

Operadores: Os operadores válidos para construções de testes lógicos são ==, !=, <, >, <=, >=, in, not in, is, is not, com significado usual no python.

{% if var_string == "palavra" %} faça algo {% endif %}
{% if var_string != "palavra" %} faça algo {% endif %}
{% if var_numerica == 100 %} faça algo {% endif %}
{% if var_numerica !== 100 %} faça algo {% endif %}
{% if var_numerica > 100 %} faça algo {% endif %}
{% if var_numerica < 100 %} faça algo {% endif %}
{% if var_numerica <= 100 %} faça algo {% endif %}
{% if var_numerica >= 100 %} faça algo {% endif %}

# in procura por partes de uma string
{% if "adi" in "moradia" %}
  Texto caso "adi" seja parte (substring) de "moradia"
{% endif %}

{% if "adi" in var_string %}
  Texto caso "adi" seja substring da var_string
{% endif %}

{% if user in users %}
  Texto caso user (uma variável) seja um dos elementos da coleção users
{% endif %}

# is é um teste de identidade entre objetos. True se foram o mesmo objeto.
{% if var1 iscode> var2 %} var1 e var2 se referem ao mesmo objeto{% endif %}
{% if var iscode> None %} var é None ou não foi encontrada no contexto.{% endif %}

# is not é a negação do teste acima
{% if var1 is notcode> var2 %} var1 e var2 não se referem ao mesmo objeto{% endif %}
{% if var is notcode> None %}
  var não é None, portanto foi encontrada no contexto.
{% endif %}

Testes compostos podem ser construídos, seguindo a mesma ordem do python. Se A, B, C, E são booleanas ou expressões que avaliam em um booleano (expressões em negrito são inválidas):

{% if A ==code> B or C == D and E %}
# será interpretado como
{% (A ==code> B) or ((C ==code> D) and E) %}
# os parênteses não devem ser usados

# essa expressão é inválida
{% if A > B > C %}
# e deve ser escrita como
{% if A > B and B > C %}

# diferente do python isso não pode ser feito
{% if A > B > C %}
# faça
{% if A > B and B > C %}

Se for necessário usar regras de precedência diferentes use tags aninhadas.

if changed é uma tag que verifica se um ítem de uma lista foi alterado entre iterações dentro de um laço. Se passamos um contexto com uma lista de fornecedores como um objeto com nome e 3 ítens quaisquer, sendo que mais de um registro existe para cada um deles, podemos exibir o nome do fornecedor apenas uma vez.

<h1>Lista de Fornecedores</h1>
{% for fornecedor in fornecedores %}
    {% ifchanged %}<h3>Nome do fornecedor {{ fornecedor.nome }}</h3>{% endifchanged %}
    <p>{{ fornecedor.item1 }}, {{ fornecedor.item2 }}, {{ fornecedor.item3 }}</p>
{% endfor %}

Se mais de uma variável é verificada, cada mudança de valor produz uma saída. No template seguinte, supondo que o objeto fornecedor possui um atributo fornecedor.cidade e que cada um pode estar em mais de uma cidade, o nome é exibido sempre que trocado, e a cidade é exibida quando o nome ou a cidade são trocados.

<h1>Lista de Fornecedores</h1>
{% for fornecedor in fornecedores %}
    {% ifchanged fornecedor.nome %}
      <h3>Nome do fornecedor {{ fornecedor.nome }}</h3>
    {% endifchanged %}
    {% ifchanged fornecedor.cidade %}
      <h3>Cidade {{ fornecedor.cidade }}</h3>
    {% endifchanged %}
    <p>{{ fornecedor.item1 }}, {{ fornecedor.item2 }}, {{ fornecedor.item3 }}</p>
{% endfor %}

Claro que uma boa exibição desses templates depende se estar a lista ordenada nos campos verificados. Uma cláusula else pode ser fornecida para inserir conteúdo se não houver qualquer mudança.

<h1>Lista de Fornecedores</h1>
{% for fornecedor in fornecedores %}
    {% ifchanged fornecedor.nome %}<h3>Nome do fornecedor {{ fornecedor.nome }}</h3>
    {% else %} <p>(continuando...)</p>
    {% endifchanged %}
    <p>{{ fornecedor.item1 }}, {{ fornecedor.item2 }}, {{ fornecedor.item3 }}</p>
{% endfor %}

cycle é uma tag que retorna um de seus argumentos, em ciclo, a cada vez que é acessada. Quando todos os argumentos forem esgotados o primeiro deles é produzido novamente. Qualquer número de valores pode ser usado nos ciclos. Por ex.:

# considere que classe1 e classe2 estão definidas como classes no arquivo css
<table>
{% for obj in alguma_lista %}
    <tr class="{% cycle 'classe1' 'classe2' %}"><td>...</td></tr>
{% endfor %}
</table>

O template exibirá uma tabela com linhas alternadas com formatação da classe1 e classe2, até o fim do laço.
Variáveis podem ser usadas:

{% for obj in alguma_lista %}
    <tr class="{% cycle var_linha1 var_linha2 %}"> ... </tr>
{% endfor %}

# variáveis são escapadas. Isso pode ser alterado com
{% for obj in alguma_lista %}
    <tr class="{% autoescape off %}{% cycle rowvalue1 rowvalue2 %}{% endautoescape %}"> ... </tr>
{% endfor %}

# podemos usar strings e variáveis juntas
{% for obj in alguma_lista %}
    <tr class="{% cycle 'linha1' var_linha2 'linha3' %}"> ... </tr>
{% endfor %}

Podemos atribuir uma aliás ao ciclo e utilizá-lo depois, com seu valor atual. Para progredir no ciclo reusamos {% cycle %}:

# o template
⎀ <tr>
⎀     <td class="{% cycle 'linha1' 'linha2' as linhas %}">...</td>
⎀     <td class="{{ linhas }}">...</td>
⎀ </tr>
⎀ <tr>
⎀     <td class="{% cycle linhas %}">...</td>
⎀     <td class="{{ linhas }}">...</td>
⎀ </tr>

# será renderizado como
↳ <tr>
↳     <td class="linha1">...</td>
↳     <td class="linha1">...</td>
↳ </tr>
↳ <tr>
↳     <td class="linha2">...</td>
↳     <td class="linha2">...</td>
↳ </tr>

Podemos usar a tag resetcycle para zerar o ciclo. Por ex., se temos uma lista de objetos pessoa, com propriedades pessoa.nome (uma string) e pessoa.filhos (uma lista de strings):

{% for pessoa in lista_de_pessoas %}
    <h1>{{ pessoa.nome }}</h1>
    {% for filho in pessoa.filhos %}
        <p class="{% cycle 'par' 'impar' %}">{{ filho.nome }}</p>
    {% endfor %}
    {% resetcycle %}
{% endfor %}

Nesse template toda lista de filhos, para cada pessoa, começa com formatação de classe “par”.

firstof recebe diversas variáveis como argumento e exibe o primeiro argumento que não é False. Lembrando, são avaliadas como True as variáveis que existem, não são vazias ou Null, não são o booleano False e não são o 0 numérico. firstof não exibe coisa alguma se todas as variáveis incluídas são False.

# o template
{% firstof var1 var2 var3 %}

# é o mesmo que
{% if var1 %} 
  {{ var1 }}
{% elif var2 %}
  {{ var2 }}
{% elif var3 %}
  {{ var3 }}
{% endif %}

Um valor default pode ser exibido se nenhuma das variáveis é True

{% firstof var1 var2 var3 "valor default" %}

Os valores exibidos são “escapados”. Esse comportamento pode ser revertido com:

{% autoescape off %}
    {% firstof var1 var2 var3 "<b>Texto em negrito</b>" %}
{% endautoescape %}

# para escapar apenas algumas variáveis usamos o filtro escape sobre essas variáveis
{% firstof var1 var2|safe var3 "<b>Negrito</b>|safe" %}

# também podemos armazenar a variável em um aliás para uso posterior:
{% firstof var1 var2 var3 as valor_alias %}

regroup realiza um reagrupamento de uma lista de objetos baseado em um atributo comum. Por ex., suponha que temos um dicionário que descreve alunos de uma escola, listando seus nomes, idades e series:

alunos = [
    {'nome':'Marcos', 'idade':'8','serie':'1'}
    {'nome':'Ana', 'idade':'7','serie':'1'}
    {'nome':'Marta', 'idade':'10','serie':'1'}
    {'nome':'Pedro', 'idade':'9','serie':'2'}
]

Para exibir uma lista organizada hieraquicamente pela série, usamos {% regroup %}

{% regroup alunos by serie as aluno_serie %}
<ul>
{% for serie in aluno_serie %}
    <li>Série: {{ serie.grouper }}
    <ul>
        {% for aluno in aluno_serie %}
          <li>Nome: {{ aluno.nome }}, Idade: {{ aluno.idade }}</li>
        {% endfor %}
    </ul>
    </li>
{% endfor %}

 

O resultado desse template é o seguinte:

  • Serie: 1
    • Nome: Marcos, Idade: 8
    • Nome: Ana, Idade: 7
    • Nome: Marta, Idade: 10
  • Serie: 2
    • Nome: Pedro, Idade: 9

Nesse exemplo alunos a a coleção que queremos ordenar, serie o atributo usado na ordenação, e aluno_serie um alias para a lista resultante. O objeto gerado, nomeado por aluno_serie, é do tipo namedtuple com 2 campos:

  • grouper – o item usado no agrupamento, no caso as strings “1” e “2”.
  • list – uma lista dos ítems do grupo, no caso alunos com atributos aluno.nome e aluno.idade.

Considerando que aluno_serie é uma namedtuple o mesmo código poderia ser escrito dessa forma:

{% regroup alunos by serie as aluno_serie %}
<ul>
{% for serie, alunos in aluno_serie %}
    <li>Série:  {{ serie }}
    <ul>
        {% for aluno in alunos %}
          <li>Nome: {{ aluno.nome }}, Idade: {{ aluno.idade }}</li>
        {% endfor %}
    </ul>
    </li>
{% endfor %}
</ul>

É importante notar que {% regroup %} não faz um reordenamento dos listas, o que deve ser feito previamente, em geral dentro da view que retoena esses valores. Alternativamente, se os dados a serem agrupados estão em uma lista de dicionários, como no exemplo, podemos fazer um ordenamento dentro do template usando o filtro dictsort.

{% regroup alunos|dictsort:"serie" by serie as aluno_serie %}
# alunos|dictsort:"serie" retorna a lista ordenada no campo "serie"

Qualquer outra propriedade dos ojetos ordenados pode ser usada por regroup, incluindo propriedades de objetos, chaves e itens de dicionários.

with é usada para armazenar uma variável sob um nome simples. Essa variável pode envolver, por ex., uma operação complexa em uma query em um banco de dados:

{% with total=escola.professores.count %}
    Essa escola tem {{ total }} professor.
{% endwith %}

# alternativamente
{% with escola.professores.count as total %} ... {% endwith %}

# mais de uma variável pode ser definida
{% with alpha=1 beta=2 %}
    ...
{% endwith %}

A variável tem como escopo a intervalo entre tags {% with %} e {% endwith %}.

autoescape controla o comportamento de escape de marcações html dentro do bloco. Por default tags html são exibidos sem renderização, por motivo de segurança. Com autoescape on as tags se tornam funcionais, como em uma página usual de html. Recebe apenas os parâmetros on ou off.

# por ex.
» variavel = "<p>Texto de <b>teste</b>!</p>"
⎀ {% autoescape off %}
⎀    {{ variavel }}
⎀ {% endautoescape %}
# renderiza como
↳ <p>Texto de <b>teste</b>!</p>

# por outro lado, se autoescape on
⎀ {% autoescape on %}
⎀    {{ variavel }}
⎀ {% endautoescape %}
# o texto é renderizado dentro de um parágrafo html

Isso é equivalente a usar o filtro var|safe em todas as variáveis do bloco. Variáveis marcadas com var|safe são renderizadas mesmo que estejam dentro de bloco {% autoescape off %}.

lorem é a tag usada para exibir texto em latim, geralmente usado para testes. Seu uso é

{% lorem [count] [method] [random] %}

onde todos os argumentos são opcionais.

Argumento Descrição
count número ou variável com o número de parágrafos ou palavras a serem gerados. (default é 1).
method pode ser w, palavras, p parágrafos ou b para texto puro (default é b).
random “random” gera texto aleatório e não (“Lorem ipsum dolor sit amet…”).
{% lorem %}
# gera parágrafo "lorem ipsum".
{% lorem 3 p %}
# gera parágrafo "lorem ipsum" e 2 parágrafos aleatórios entre tags <p>.
{% lorem 2 w random %}
# gera 2 palavras latinas aleatórios.

now exibe data/hora corrente como string, em formato especificado. Veja sobre filtros para maiores descrição da formatação.

⎀ {% now "D M Y H T " %}
# dia, mes, ano, hora

⎀ It is the {% now "jS \o\f F" %}
↳ It is the 4th of February

⎀ Hoje é {% now "D/M/Y" %}
↳ Hoje é 04/06/2022

⎀ {% now "SHORT_DATETIME_FORMAT" %}

O último exemplo usa formatos predefinidos, como DATE_FORMAT, DATETIME_FORMAT, SHORT_DATE_FORMAT ou SHORT_DATETIME_FORMAT que são renderizados de acordo com as variáveis de ambiente.

A sintaxe {% now “Y” as ano_atual %} armazena uma string de representação da data na variável ano_atual.

{% now "Y" as ano_atual %}
Copyright {{ ano_atual }}

verbatim é uma tag usada para interromper a renderização dos templates e apresentá-los literalmente.

⎀ {% verbatim %}
⎀     {{if certo}} Está certo! {{ endif }}
⎀ {% endverbatim %}

# será exibido
↳ {{if certo}} Está certo! {{ endif }}

Essa tag pode ser usada para evitar conflito com código javascript inserido em templates.

spaceless é a tag usada para remover espaços am branco, controles de tab e newline inseridos entre tags.

⎀ {% spaceless %}
⎀     <p>
⎀         <a href="http://meu_link.com/">Meu site</a>
⎀     </p>
⎀  {% endspaceless %}

# retorna
↳ <p><a href="http://meu_link.com/">Meu site</a></p>

# Espaços entre tags e texto não são alterados
{% spaceless %}
    <strong>
        Olá mundo!
    </strong>
{% endspaceless %}
# não sofre alterações

Essa tag tem uso limitado pois a renderização usual de html pelos navegadores ignoram esses espaços, tabs e newlines.

templatetag é usado para exibir os caracteres de tags em templates, similar a um escape desses caracteres.

Argumento exibe Argumento exibe
openblock {% openbrace {
closeblock %} closebrace }
openvariable {{ opencomment {#
closevariable }} closecomment #}
⎀ {% templatetag openblock %}
# retorna
↳ {%

widthratio é tag usada para gráficos de barras. Ela calcula a razão entre um valor variável dado e um valor máximo e aplica o resultado à uma constante. Por exemplo,

<img src="barra.png" height="10" width="{% widthratio valor_variavel valor_maximo largura_maxima %}">
# esse valor pode ser armazenado para uso posterior
{% widthratio valor_variavel valor_maximo largura_maxima as largura_calculada %}

Se valor_variavel=175, valor_maximo=200 e largura_maxima=100 a imagem acima barra.png terá a largura de 88 pixels pois 175/200 = .875; .875 * 100 = 87.5 arredondada para 88. Ou seja largura_calculada = 88.

Internacionalização: traduzindo aplicativos

Existem tags e filtros voltados para a internacionalização de aplicativos, facilitando a tradução de textos especificados. Mais detalhes em Django Docs: Internacionalização e
Tradução.

i18n é uma biblioteca que permite especificar qual texto dentro de templates devem ser traduzidos. Para isso deve-se ajustar a variável USE_I18N=True e carregar o código necessário com a tag {% load i18n %}.

l10n é uma biblioteca que permite localizar valores dentro de templates. Ela deve ser carregada com a tag {% load l10n %}.

tz é biblioteca para estabelecer conversões entre time zones. Deve ser carregada com a tag {% load tz %}. Também se pode ajustar a variável USE_TZ=True para a conversão ser automática para a time zone local.

Outras tags importantes

static é uma tag para estabelecer links para arquivos estáticos gravados no diretório estabelecida na variável STATIC_ROOT, dentro de settings.py. Se django.contrib.staticfiles é um dos aplicativos instalados (ou seja, se é um dos ítem da lista INSTALLED_APPS) essa tag indicará o caminho dos arquivos estáticos usando o método url(), … especificado em STATICFILES_STORAGE.

{% load static %}
<img src="{% static 'imagens/ola.jpg' %}">

{% load static %}
<link rel="stylesheet" href="{% static arquivo_css %}" type="text/css" media="screen">

{% load static %}
{% static "imagens/ola.jpg" as ola %}
<img src="{{ ola }}">

get_static_prefix pode ser usada juntamente com static para garantir maior controle sobre o local onde STATIC_URL é inserida no template:

{% load static %}
<img src="{% get_static_prefix %}imagens/ola.jpg">

# se o valor será usado várias vezes ele pode receber uma alias
{% load static %}
{% get_static_prefix as STATIC_PREFIX %}

<img src="{{ STATIC_PREFIX }}imagens/logo.jpg">
<img src="{{ STATIC_PREFIX }}imagens/ola.jpg">

get_media_prefix é similar à get_static_prefix mas insere no template o valor em MEDIA_URL:

{% load static %}
<body data-media-url="{% get_media_prefix %}">

Arquivos estáticos

Arquivos adicionais, e não apenas texto html, fazem parte de qualquer website. Esses arquivos incluem arquivos de imagens ou vídeos, de formatação css e javascript e o django os denomina arquivos estáticos (static files). Para gerenciar esses arquivos o django inclui o módulo django.contrib.staticfiles.

Para servir arquivos estáticos precisamos fazer:

  1. incluir o módulo django.contrib.staticfiles na lista INSTALLED_APPS, em settings.py,
  2. ajustar a variável STATIC_URL', também em settings.py,
  3. armazenar arquivos estáticos em diretório static, dentro do diretório raiz do projeto,
  4. nos templates, use a tag static para construir a URL para uma posição relativa, configurada em STATICFILES_STORAGE.

Por exemplo:

# em settings.py
INSTALLED_APPS = [
           ...,
           'django.contrib.staticfiles',
           ...
]
...
STATIC_URL = 'static/'

# armazena
meu_app/static/imagens/meu_logo.jpg.

# no template
{% load static %}
<img src="{% static 'imagens/meu_logo.jpg' %}">

É possível também incluir no projeto arquivos estáticos usados mais de um aplicativo. Além dos diretórios applicativo/static podemos ter uma lista de diretórios alternativos na lista STATICFILES_DIRS em settings.py. O django vai procurar em todos eles esses arquivos estáticos.

Por exemplo,

from pathlib import Path
import os

BASE_DIR = Path(__file__).resolve().parent.parent
    
STATICFILES_DIRS = [
       os.path.join(BASE_DIR, 'static'),
       os.path.join(BASE_DIR, 'base_static'),
       ...,
]

Nesse caso BASE_DIR é o diretório um dois níveis acima daquela onde reside o arquivo settings.py. À partir deles contruimos BASE_DIR/static e BASE_DIR/base_static.

Advertência: durante a fase de desenvolvimento, com a variável DEBUG=True em settings.py e você está usando django.contrib.staticfiles, os arquivos estáticos são entregues pelo servidor quando se roda runserver. Esse é, no entanto, um método pouco eficiente e inseguro, não apropriado para a produção.

Uma consideração especial deve ser dada à fase de implantação em produção. Basicamente é necessário rodar o comando collectstatic para que os arquivos estáticos sejam coletados no diretório apropriado STATIC_ROOT. Em seguida esse diretório deve ser movido para local que depende de qual servidor é usado.

Filtros do Django

Continua a leitura em Filtros em Templates no Django.

Bibliografia

Livros

  • Newman, Scott: Django 1.0 Template Development, 2008 Packt, 2008.

Sites

todos acessados em julho de 2022.

Outros artigos nesse site:

Django, incrementando o Projeto

Sofisticando o modelo com chaves externas e datas

Vamos aprimorar o aplicativo classificando nossas notas por categorias, permitindo diversos cadernos separados. Para efeito didático usaremos apenas um nível de categoria. Idealmente essas poderiam ser subdivididas em subcategorias de vários níveis.

Para isso criaremos modelos para as seguintes tabelas:

Caderno
id pk, automatico
caderno texto
Categoria
id pk, automatico
categoria texto
Notas
id pk, automatico
caderno fk –> caderno
categoria fk –> categoria
titulo texto
texto texto
slug texto

Vamos fazer alterações nos modelos, que serão aplicadas no banco de dados com migrations.
app_notas/notas/models.py

from django.db import models
from django.utils.text import slugify

class Caderno(models.Model):
    titulo = models.CharField(default='', max_length=150)
    def __str__(self):
        return self.titulo

class Categoria(models.Model):
    categoria = models.CharField(default='', max_length=150)
    def __str__(self):
        return self.categoria

class Nota(models.Model):
    titulo = models.CharField(default='', max_length=150, help_text="Título da Nota")
    texto = models.TextField(default='', blank=True)
    slug = models.SlugField(default='', blank=True, max_length=255)
    data_criada = models.DateField(auto_now_add=True, help_text="Data de Criação")
    data_editada = models.DateField(auto_now=True, help_text="Data de Edição")
    caderno = models.ForeignKey(Caderno, on_delete=models.CASCADE)
    categoria = models.ForeignKey(Categoria, on_delete=models.CASCADE)

    def __str__(self):
        return self.titulo

    def save(self,*args,**kwargs):
        self.slug = slugify(self.titulo)
        super().save(*args,**kwargs)

As partes alteradas estão em negrito. Inserimos duas novas tabelas: Caderno e Categoria. Cada uma delas tem seu id criado automaticamente pelo django. Na tabela Nota acrescentamos caderno e categoria. Definidos como ForeignKey eles ficam associados às novas tabelas da seguinte forma:

nota.caderno (fk) ⟼ caderno.id
nota.categoria (fk) ⟼ categoria.id

O argumento help_text permite a especificação de texto descritivo que será exibido juntos com forms, como veremos.

Os campos do tipo DateField armazenam datas. (DateTimeField armazenam datas e horas). O argumento auto_now_add=True ajusta a campo para a hora do momento de criação do valor do campo enquanto
auto_now=True ajusta a campo na hora da última edição, quando o objeto é gravado.

A chave externa (fk) define uma relação de muitos-para-um. Por ex., cada nota tem apenas uma categoria mas podem haver diversas outras notas na mesma categoria.

O argumento on_delete informa como registros ligados por chaves externas devem ser tratados em caso de apagamento do registro principal. Ele pode receber diversos valores:

CASCADE força o apagamento de dados conectados pela chave externa.
PROTECT impede o apagamento de dados conectados pela chave externa. Levanta exceção ProtectedError.
RESTRICT similar à PROTECT, mas levanta erro RestrictedError.
SET_NULL mantém dados conectados pela chave externa, substituindo seu valor por NULL. O parâmetro deve ser ajustado na definição do modelo.
SET_DEFAULT similar à SET_NULL mas substitui o valor da chave por seu valor default. O parâmetro deve ser ajustado na definição do modelo.
SET( ) permite a construção de funções customizadas para atribuir valores ao campo fk apagado.
DO_NOTHING nenhuma atitude é tomada e os dados ligados por fk permanecem inalterados.
Uma descrição mais detalhadas por ser vista em Zerotobyte: On delete explained.

Além disso inserimos dois campos de data, data_criada e data_editada, que são preenchidas por default com a data do momento da operação.

Com essas alterações o banco de dados atual fica inconsistente, pois existem campos que demandariam fk e que estão vazios. Como estamos em desenvolvimento e os dados que temos são apenas experimentais, uma boa tática é a de resetar o banco de dados. Essa é também uma boa oportunidade para mencionar como isso é feito.

Resetando o banco de dados

Podemos ver todas as migrations feitas até agora com o comando:

$ python manage.py showmigrations

Para remover as alterações no BD e as migrations do django, removemos o conteudo do BD. No nosso caso, como estamos usando o SQLite, basta apagar o arquivo db.sqlite3 que fica na pasta do projeto app_notas/app_notas. Em seguido removemos todo o conteúdo da pasta migrations, na pasta de cada aplicativo (app_notas/notas no caso), exceto o arquivo __init__.py.

Podemos agora reconstruir o BD e refazer a conta de superuser:

$ python manage.py makemigrations
$ python manage.py migrate
$ python manage.py createsuperuser


Observações: Se você está usando outro BD, como PostGRE ou MySQL você deve apagar os bancos usando a sintaxe própria de seu gerenciador. Outras informações podem ser encontradas em Techiediaries: Resetting Django Migrations, inclusive sobre como zerar as migrations em produção, manualmente ou usando um app para isso.

Usando o app ampliado

Depois de termos ampliado as definições de nossos modelos, devemos incluir nos novos modelos em admin.py para que eles possam ser gerenciados pelo admin.
app-notas/notas/admin.py

from django.contrib import admin
from notas.models import Caderno, Categoria, Nota

admin.site.register(Caderno)
admin.site.register(Categoria)
admin.site.register(Nota)

Agora é possível entrar dados visitando o site de administração do django. Notamos que, se definirmos antes categorias e cadernos o admin apresenta uma caixa dropdown contendo as escolhas possíveis desses dados sempre que inserimos ou editamos notas.

Para finalizar essa etapa vamos exibir os novos campos na página inicial e nos detalhes exibidos. Ajustamos o arquivo inicial de templates para receber os dados adicionais.
app_notas/templates/home.html

{% extends "base.html" %}
{% block title %}
  <h1>Aplicativo de Notas</h1>
{% endblock %}
{% block content %}
  <h1>Página inicial</h1>
  <p>Essas são as minhas notas (clique para visualizar).</p>
  <table class="dados_notas">
    <tr><th>Caderno</th><th>Categoria</th>
    <th>Nota</th><th>Criada em</th><th>Editada em</th>
    <th>clique para editar</th></tr>
    {% for nota in notas %}
      <tr>
        <td>{{ nota.caderno }}</td><td>{{ nota.categoria }}</td>
        <td>{{ nota }}</td>
        <td>{{ nota.data_criada|date:"d/m/Y" }}</td><td>
        {{ nota.data_editada|date:"d/m/Y" }}</td>
        <td><a href="/nota/{{ nota.pk }}/">{{ nota.pk }}</a></td>
      </tr>
    {%endfor%}
  </table>
{% endblock %}

E acrescentamos formatação css para essa tabela, definida sob a classe dados_notas (mostrando só os acréscimos):
app_notas/static/css/estilo.css

.dados_notas {text-align:left; border-collapse:collapse;}
.dados_notas tr, th, td {border:1px solid #aaa; padding:10px 30px;}    

Visitando a página incial veremos, no navegador:

Para visualizar detalhes da nota alteramos:
app_notas/templates/detalhe.html

{% extends "base.html" %}
{% block title %}
  <h1>Aplicativo de Notas: Detalhes</h1>
{% endblock %}

{% block content %}
  {% if secao == "erro" %}
    <h1>Nenhuma nota foi encontrada!</h1>
    <h2>Nota: {{ nota }}</h2>
  {% else %}
    <h1>Detalhe de uma nota</h1>
    <p><b>Caderno:</b> {{ nota.caderno }}</p>
    <p><b>Categoria:</b> {{ nota.categoria }}</p>
    <h2>Nota: {{ nota.titulo }}</h2>
    <p>{{ nota.texto|safe }}</p>
    <p>Postada em: {{nota.data_criada|date:"d/m/Y"}}</p>
    <p>Editada em: {{nota.data_editada|date:"d/m/Y"}}</p>
    <p><small>Id: {{ nota.pk }} Slug: {{ nota.slug }}</small></p>
  {% endif %}
{% endblock %}

Visitando uma página de detalhes (por exemplo clicando no link da página home) veremos:

Django Admin

A página de administração do django funciona como um app pre-desenvolvido. Ela é voltada para administradores e não deve ser usada para a interação de usuários com o site. Mesmo assim vale considerar algumas formas possíveis de aprimorar esse uso.

A referência para todo o controle do admin está em settings.py do aplicativo notas, enquanto a url que direciona para esse aplicativo está em urls.py do projeto:

# Em notas/settings.py:
INSTALLED_APPS = ['django.contrib.admin',  ... ]

# Em app_notas/urls.py
urlpatterns = [path('admin/', admin.site.urls), ...]

Para acessar o admin precisamos criar um usuário com poderes de administrador, (superuser)

$ python manage.py createsuperuser

Já vimos que, ao listar objetos de qualquer tabela, o admin usa a representação de string, definida com o modelo. Foi o que fizemos em, por ex. em models.py:
app_notas/notas/models.py

class Nota(models.Model):
    titulo = models.CharField(default='', max_length=150)
    ...
    def __str__(self):
        return self.titulo

Para customizar o texto exibido na página do admin acrescentamos as linhas à urls.py:
apps_notas/urls.py

urlpatterns = [ ... ]
admin.site.site_header  =  "Admin: Anotações"
admin.site.index_title  =  "Controle de Tabelas:  Anotações"

Vimos também quem nossos modelos são registrados em notas/admin.py. Podemos também ajustar a forma de exibição dos campos, acrescentar um campo de pesquisa sobre campos escolhidos da tabela e inserir filtros que limitam a exibição dos dados. Para isso criamos classes que herdam de admin.ModelAdmin e as registramos junto com os modelos.
apps_notas/notas/admin.py

from django.contrib import admin
from notas.models import Caderno, Categoria, Nota
 
class CadernoAdmin(admin.ModelAdmin):
    search_fields = ('titulo',)

class CategoriaAdmin(admin.ModelAdmin):
    list_filter = ('categoria',)
    search_fields = ('categoria',)

class NotaAdmin(admin.ModelAdmin):
    list_display = ('titulo', 'caderno', 'categoria', 'data_criada', 'data_editada',)
    list_filter = ('categoria', 'data_criada',)
    search_fields = ('titulo',)

admin.site.register(Caderno, CadernoAdmin)
admin.site.register(Categoria, CategoriaAdmin)
admin.site.register(Nota, NotaAdmin)

Feito isso visitamos a página ao admin e clicamos em Notas. A seguinte página é exibida:

O registro em admin.site disponibiliza o modelo para o app admin. Caso não se queira exibir um dos modelos no admin basta omitir esse registro.

Duas outras possibilidades são as de excluir um campo na página de edição das tabelas do admin e agrupar a exibição de dados sob um campo tal como datas.
apps_notas/notas/admin.py

class NotaAdmin(admin.ModelAdmin):
    ....
    date_hierarchy = 'data_criada'
    exclude = ( 'data_criada', 'data_editada',)

O primeiro filtro cria uma seleção acima da lista, por data de edição. O segundo exclue, no formulário do admin para edição de notas, os campos data_criada e data_editada. Isso é possível uma vez que ambas as datas são inseridas automaticamente com o parâmetro auto_now=True.

Formulários html no Django

Um formulário HTML é uma página construída com marcação html usada para o preenchimento de dados no navegador e habilitada para enviar esses dados para o servidor. Ela é formada por widgets que são campos de textos, caixas de seleção, botões, botões de rádio e checkboxes.


Formulários são uma das formas mais comuns de interação entre usuários e um aplicativo Web. O django traz mecanismos para facilitar a criação de formulários e integrá-los com o aplicativo. Para experimentar com os formulários vamos criar um formulário de inserção e outro de edição de notas existente.

Inserindo uma nota: Primeiro inserir uma url para requisitar uma páginas de inserção de dados. Podemos fazer isso como (mostrando só alterações):
notas/urls.py

urlpatterns = [
    ...
    path('inserir/', views.inserir, name='inserir'),
]

Claro que temos que criar uma view para receber essa solicitação. Mas antes criaremos uma classe derivada de django.forms.ModelForm, responsável pela geração de um formulário. Gravamos o seguinte arquivo em
app_notas/notas/forms.py

from django.forms import ModelForm
from .models import Nota

class NotaForm(ModelForm):
    class Meta:
        model=Nota
        fields=['titulo', 'texto', 'caderno', 'categoria']    

A classe ModelForm descreve um formulário. Ela pode acessar as informações sobre os campos do modelo e os representar em um formulário. A class Meta é usada para modificar as propriedades da classe externa onde foi definida. Dentro dela fazemos a associação com o modelo sendo exibido e os campos que se pretende editar.

Os campos data_criada, data_editada e slug são criados automaticamente e não precisam estar no formulário de inserção de notas. Para inserir todos os campos, caso isso seja o desejado, podemos usar fields = ‘__all__’. A ordem dos campos declarados será respeitada na exibição do formulário.

Inserimos uma view para processar a requisição:
app_notas/notas/views.py

from django.shortcuts import render, get_object_or_404, redirect
from .models import Nota
from .forms import NotaForm
...

def inserir(request):
    form=NotaForm()
    if request.method=='POST':
        form=NotaForm(request.POST)
        if form.is_valid():
            nota=form.save(commit=False)
            nota.save()
            return detalhePK(request, nota.pk)

    contexto = {'section':'inserir','form': form,}    
    return render(request, 'inserir.html', contexto)    

O parâmetro request recebe os dados inseridos na requisição. Se um formulário foi preenchido e enviado o método de requisição foi POST. Um objeto form é carregado com esses dados. Se os dados estão inseridos corretamente eles são gravados. Se não for válida (se algum campo necessário não foi preenchido, ou um email está em formato incorreto, por ex.) um formulário vazio é reexibido.

O uso de nota=form.save(commit=False) armazena na variável um objeto ainda não gravado. Neste intervalo uma validação ou manipulação manual de dados pode ser feita. Se considerado correto o objeto é gravado com nota.save(). Se a nota for gravada corretamente a função view detalhePK() é chamada para exibir a nota recém gravada. O template inserir.html deve conter os comandos para a exibição do formulário.
app_notas/templates/inserir.html

{% extends "base.html" %}
{% block title %}<h1>Inserindo uma nota</h1>{% endblock %}
{% block content %}
<form action="{% url 'inserir' %}" method="post">
    {% csrf_token %}
    {{ form.as_p }}
    <button class="button" type="submit">Inserir</button>
</form>
{% endblock %}

A ação disparada pelo clique no botão de inserir está descrita na tag action = {% url 'inserir' %}, um acesso à view descrita acima, com método POST. O token {% csrf_token %} acrescenta uma proteção contra ataques do tipo CSRF (Cross Site Request Forgeries), e {{ form.as_p }} faz a listagem HTML dos campos definidos em notas/forms.py, dispostos em parágrafos sucessivos. Também podemos dispor as campos do formulário como {{ form.as_ul }}, dispostos em uma lista não ordenada, ou {{ form.as_table }}, com os campos dentro de uma tabela.

Para acessar a página de inserção sem necessidade de escrever a URL completa, vamos colocar no cabeçalho de base.html um link com esse endereço. Alterando o código logo abaixo de <body> em (exibindo só trecho modificado):
app_notas/templates/base.htlm

<ul class="menu">
    <li><a class="{% if secao == 'home' %}
    active {% endif %}" href="{% url 'index' %}">Início</a></li>
    <li><a href="{% url 'inserir' %}">Inserir Nova Nota</a></li>
    <li><a href="/admin/">Admin</a></li>
  </ul>

Ao clicar em Inserir Nova Nota o seguinte formulário é exibido. Quando preenchido, se clicamos no botão Inserir a nota é gravada e exibida. Resta-nos agora escrever o código para editar ou apagar uma nota já inserida.

Editando uma nota: de forma similar, vamos alterar o projeto para que possamos editar notas existente e apagá-las. A url será recebida por:
app_notas/notas/urls.py

urlpatterns = [
    ...
    path('inserir/', views.inserir, name='inserir'),
    ...
    path('editar/<int:pk>/', views.editar, name='editar'),
]

Podemos usar o mesmo objeto NotaForm já criado, desde que aceitemos que os campos data_criada, data_editada e slug continuem sendo geridos automaticamente.

Uma nova view será incluída para a edição:
notas/views.py

...

def editar(request, pk):
    nota = get_object_or_404(Nota, pk=pk)
    form=NotaForm()
    if request.method=='POST':
        form=NotaForm(request.POST, instance=nota)
        if form.is_valid():
            nota=form.save(commit=False)
            nota.save()
            return detalhePK(request, nota.pk)

    contexto = {'section':'editar','form': form,}
    return render(request, 'editar.html', contexto)    

Como antes, um formulário preenchido corretamente é gravado e a nota editada é exibida. O template editar.html deve conter os comandos para a exibição do formulário.

app_notas/templates/editar.html

{% extends "base.html" %}
{% block title %}<h1>Editando uma nota</h1>{% endblock %}
{% block content %}
<form action="{% url 'editar' %}" method="post">
    {% csrf_token %}
    {{ form.as_p }}
    <button class="button" type="submit">Gravar</button>
</form>
{% endblock %}

Para dar acesso à página de edição, tendo escolhido uma nota, inserimos uma coluna na página que lista todas as notas em home.html (exibindo só a tabela que contém a lista de notas):
app_notas/templates/home.html

<table class="dados_notas">
    <tr><th>Caderno</th><th>Categoria</th><th>Nota</th>
    <th>Criada em</th><th>Editada em</th><th>visualizar</th>
    <th>editar</th></tr>
    {% for nota in notas %}
      <tr>
        <td>{{ nota.caderno }}</td>
        <td>{{ nota.categoria }}</td>
        <td>{{ nota }}</td>
        <td>{{ nota.data_criada|date:"d/m/Y" }}</td>
        <td>{{ nota.data_editada|date:"d/m/Y" }}</td>
        <td><a href="/nota/{{ nota.pk }}/">Índice = <b>{{ nota.pk }}</b></a></td>
        <td><a href="/editar/{{ nota.pk }}/">Editar: <b>{{ nota.pk }}</b></a></td>
      </tr>
    {%endfor%}
  </table>

Ao clicar em Editar um formulário idêntico ao formulário de edição aparece com os campos já preenchidos, permitindo sua edição. Novamente, ao serem gravados a tela de exibição de notas é mostrada.

Em app_notas/notas/views.py, na função editar(), uma nota específica é carregada e usada para instanciar um objeto NotaForm. Uma NotaForm(instance=nota) é exibida para edição no primeiro carregamento do formulário. Se o botão de Gravar foi clicado a view é acionada com request.method=='POST'. Isso faz com que os dados do formulário sejam gravados, se o formulário é válido.

Apagar uma nota já inserida: Para apagar uma nota já inserida, em urls.py inserimos
app_notas/notas/urls.py

urlpatterns = [
    ...
    path('apagar//', views.apagar, name='apagar'),
]

Em forms.py inserimos a definição de um formulário sem a exibição de campos:
notas/forms.py

class ApagarNotaForm(ModelForm):
    class Meta:
        model=Nota
        fields=[]

O próximo passo é acrescentar uma view para o apagamento em views.py
notas/views.py

...
from .forms import NotaForm, ApagarNotaForm
...
def apagar(request, pk=None):
    nota=get_object_or_404(Nota, pk=pk)
    if request.method=="POST":
        form=ApagarNotaForm(request.POST, instance=nota)
        if form.is_valid():
            nota.delete()
            return redirect('home')
    else:
        form=ApagarNotaForm(instance=nota)
        contexto={'section':'apagar', 'form': form, 'nota': nota,}
        return render(request,'blog/delete.html', contexto)

Um template para confirmar a escolha do usuário em apagar uma nota pode ter o seguinte conteúdo:
app_notas/templates/apagar.html

{% extends "base.html" %}
{% block title %}<h1>Apagando uma Nota</h1>{% endblock %}
{% block content %}
<form action="{% url 'apagar' nota.pk%}" method="post">
    {% csrf_token %}
    {{ form }}
    <h2>Título da Nota: {{ nota.titulo }}</h2>
    <p style="margin-left:10em;">{{ nota.texto | safe }}</p>
    <p>Tem certeza de que deseja apagar essa nota:? <button class="button" type="submit">Apagar</button>
    Cancelar</p>
</form>
{%endblock%}

Agora, na lista geral de notas, ao clicar Apagar somos levados à página com a opção de apagamento, que lista título e conteúdo da nota. Confirmando o apagamento a view.apagar é acionada com method=="POST". Clicando Cancelar a página inicial, com a lista de notas é exibida.

É claro que muitas otimizações podem ser feitas nesse código. Por exemplo, poderíamos ter apenas uma view para inserir | editar | apagar, passando parâmetros que executem cada uma das opções. Também podemos fazer muitos aperfeiçoamentos na interface visível para o usuário, melhorando os templates e usando CSS. Para ilustrar alguns possíveis aprimoramentos vamos melhorar a aparência da página inicial, que contém uma lista de notas, com as várias possibilidades de edição.

Primeiro alteramos views.py (mostrando só alterações):
app_notas/notas/views.py

from . import funcoes

def index(request):
    #notas = Nota.objects.all() (removemos essa linha)
    notas = Nota.objects.order_by('caderno','categoria', 'data_editada')
    notas = funcoes.transforma_notas(notas)
    contexto = {'secao':'home', 'mensagem':'Item de Menu', 'notas': notas,}
    return render(request, 'home.html', contexto )

Fazendo notas = Nota.objects.order_by('caderno','categoria', 'data_editada') o objeto notas será uma coleção de notas, agora ordenadas por ‘caderno’,’categoria’, ‘data_editada’, nessa ordem de prioridade.

Suponha agora que queremos montar uma lista onde nomes de cadernos e categorias repetidas não apareçam, na lista. Isto é: em cada linha cadernos e categorias, agora ordenados nessa ordem, não são exibidos repetidamente. Para isso acrescentamos um arquivo funcoes.py:
app_notas/notas/funcoes.py

def transforma_notas(notas):
    cat = ""
    cad = ""
    for nota in notas:
        if cat == nota.categoria.categoria:
            nota.categoria.categoria = ""
        else:
            cat = nota.categoria.categoria

        if cad == nota.caderno.titulo:
            nota.caderno.titulo = ""
        else:
            cad = nota.caderno.titulo
    return notas    

Essa função transforma em strings vazias os cadernos e categorias repetidos, de forma a que a lista só contenha essa informação quando ela é alterada. Por fim alteramos home.html:
templates/home.html

{% extends "base.html" %}
{% block title %}<h1 style="margin-top:80px;" >Aplicativo de Notas</h1>{% endblock %}

{% block content %}
<table class="dados_notas">
  <tr><th>Caderno</th><th>Categoria</th><th>Nota</th><th>Criada</th><th>Editada</th><th>Ver</th><th>Editar</th><th>Apagar</th></tr>
  <tr><td colspan="8" style="border-bottom: 1px solid #999;"></td></tr>
  <tr><td colspan="8"></td></tr>
  {% for nota in notas %}
  <tr>
    <td style="font-size:2em; font-weight: bold;">{{ nota.caderno }}</td>
    <td style="font-size:1.5em; font-weight: bold;">{{ nota.categoria }}</td>
    <td>{{ nota.titulo }}</td>
    <td>{{ nota.data_criada|date:"d/m/Y" }}</td>
    <td>{{ nota.data_editada|date:"d/m/Y" }}</td>
    <td><a href="/nota/{{ nota.pk }}/">📖</a></td>
    <td><a href="/editar/{{ nota.pk }}/">📝</a></td>
    <td><a href="/apagar/{{ nota.pk }}/">🚮</a></td>
  </tr>
  {%endfor%}
{% endblock %}

Os caracteres 📖, 📝 e 🚮 podem ser copiados e colados diretamente nos templates (ou qualquer outra página html). Alteramos ainda o arquivo estilo.css (mostrando só as alterações):
app_notas/static/estilo.css

.menu > li > a {
    background-color: rgb(21, 59, 141);
    border: 1px solid rgb(6, 6, 39);
    color: #fff;
    padding: 10px 20px;
    text-align: center;
    font-size: 16px;
    margin: 4px 2px;
    cursor: pointer;
}
.menu > li > a.ativa { font-weight:bold; }

Acessando nossa homepage temos agora:

Na imagem acima supomos que temos notas inseridas com esses cadernos, categorias, e títulos.

Muitos outras aperfeiçoamentos podem ser pensados para esse aplicativo de notas. Podemos, por exemplo, fazer as categorias serem dependentes dos cadernos, abrir um conjunto novo de notas para cada usuário, permitir a entrada de sub-categorias em vários níveis, criar um conjunto de tags para aplicar a cada nota, criando uma estrutura de relacionamentos entre tags de modo que o usuário possa navegar entre notas associadas a uma mesma ideia ou conceito.

Importante lembrar que, como estamos dentro de uma estrutura de programação do python, qualquer módulo importado para finalidades diversas pode ser facilmente incorporados no site ou aplicativo. Isso inclue pacotes de análise de texto, tratamento e exibição de dados, recursos de geo-referência, etc.

Artigos Django

1- Django, Websites com Python
2- Django, um Projeto
3- Django, incrementando o Projeto (esse artigo)

Bibliografia

Consulte a bibliografia no artigo inicial.

Um projeto Django


Desenhando um projeto

Para efeito de nosso aprendizado vamos desenvolver um aplicativo para a tomada de anotações. Começaremos com uma tabela simples de notas, com os seguintes campos:

Notas
id titulo texto slug
0 Introdução ao Python Texto da nota sobre python introducao-ao-python
1 Django Texto da nota sobre django django
2 Python para Web Texto da nota sobre python para web python-para-web

Os valores na tabela são ilustrativos. O slug, como veremos, é um tipo de atalho representativo da nota, criado automaticamente e usado na url de acesso à informação. Depois introduziremos aperfeiçoamentos à essa estrutura de dados.

Criando o projeto do django

Uma vez instalados os módulos necessários, com o ambiente virtual ativado, usamos um comando para criar um projeto do django. No primeiro uso do django algum ajuste deve ser providenciado. De dentro do diretório onde será construído o aplicativo executamos, no prompt de comando:

(env) $ django-admin startproject app_notas


Esse comando cria uma estrutura básica de um site. Observe que, diferente de aplicativos em PHP e outros, o aplicativo django não fica no diretório raiz de um servidor web, o que é uma boa coisa considerados os riscos de segurança.

Esses arquivos são:

app_notas diretório raiz do projeto, pode ser renomeado. Nós o chamaremos de app_notas.
manage.py utilitário de comando de linha para interação com o projeto Django.
app_notas subdiretório, é o módulo Python do aplicativo. Esse nome será usado nas importações futuras.
app_notas/__init__.py arquivo vazio para marcar esse diretório como um módulo.
app_notas/settings.py Configurações para esse projeto.
app_notas/urls.py as declarações de URLs para o projeto.
app_notas/asgi.py ponto de entrada para ASGI web servers.
app_notas/wsgi.py ponto de entrada para WSGI web servers.

O arquivo __init__.py (que pode ser vazio) serve para marcar seu diretório como um módulo do python. Dentro desse módulo podem existir classes que podem ser importadas em outras partes do projeto.

Se você usar controle de versão coloque o diretório projeto_django sob o controle do git. Um arquivo README.md deve ser colocado no diretório raiz, com especificações sobre o projeto.

manage.py

Mais informações em: Django Docs: Manage.py

Dentro do arquivo manage.py é estabelecida uma variável global que indica onde estão, para esse projeto, as configurações.
A variável global DJANGO_SETTINGS_MODULE aponta para o arquivo settings.py, onde se encontram diversas variáveis de controle do sistema.
os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'app_notas.settings')
Em settings.py existem diversas variáveis. Entre elas vamos listar apenas algumas:

# Caminho para projeto
BASE_DIR = Path(__file__).resolve().parent.parent

# Debug, booleano. True durante o desenvolvimento. Deve ser tornada False na produção
DEBUG = True

INSTALLED_APPS = [...]             # um dicionário com aplicatyivos instalados

ROOT_URLCONF = 'app_notas.urls'    # onde estão os encaminhamentos de URLs padrão

TEMPLATES = [ ... ]                # referências para os templates instalados

DATABASES                          # referência para o banco de dados usados. Por default SQLite

# varáveis de internationalização
LANGUAGE_CODE = 'pt-br'            # código de língua   (alterado para pt-br, português do Brasil)
TIME_ZONE = 'BRT'                  # faixa horária      (alterado para BRT, hora de Brasília)
USE_TZ = True                      # use time-zone

# onde estão arquivos estáticos (CSS, JavaScript, Images)
STATIC_URL = 'static/'

Feito isso temos um site (ou um aplicativo) montado e pronto para ser rodado. O Django fornece um servidor de desenvolvimento (que só pode ser executado se DEBUG = True).
Observação importante: Em nenhuma hipótese se deve rodar o servidor de desenvolvimento durante a produção, por motivo de segurança.

O servidor de desenvolvimento é iniciado com

$ python manage.py runserver
Starting development server at http://127.0.0.1:8000/
Quit the server with CONTROL-C.

Observação: nessas notas vamos representar o prompt simplesmente por $, lembrando que estamos trabalhando em um ambiente virtual.

Se digitarmos na barra de endereço do browser a url http://127.0.0.1:8000/ poderemos ver a tela de boas vindas do django.

Outros comandos ficam disponíveis com manage.py, entre eles:

runserver inicia o servidor de desenvolvimento.
startapp cria um app no Django.
shell inicia uma shell no interpretador com o projeto Django carregado.
dbshell inicia uma shell conectada ao banco de dados em uso, onde se pode rodar queries manualmente.
makemigrations generate alterações no banco de dados definidas pelos modelo.
migrate aplica as alterações geradas por makemigrations.
test roda testes automatizados.

Mais informações no site do Django: Admin e manage.py.

Criando Apps

No Django um projeto pode ter diversos Apps. Um app é um módulo contendo uma parte da funcionalidade do projeto. Por exemplo, nosso projeto de notas pode conter um app para a acesso e modificação das notas, um outro para registrar notas que são agendamentos e calendário, e ainda um terceiro para gerenciar a acesso de vários usuários cadastrados para uso do app.

Para criar um app usamos a comando de linha:

$ python manage.py startapp <nome_do_app>
# no nosso caso
$ python manage.py startapp notas

A seguinte estrutura de diretórios é gerada:

admin.py permite ajuste da página de administração, automaticamente crada pelo django.
apps.py configuração específica do app.
models.py deve conter os modelos geradores das tabelas do banco de dados.
tests.py armazena os testes para debugging.
views.py definição das visualizações.
migrations pasta que armazena as alterações em banco de dados, para sincronização.

O arquivo db.sqlite3, o arquivo do SQlite, é gerado e modificado com as migrações.

Como inserimos um novo app ao projeto, temos que informar isso no arquivo settings.py, na lista INSTALLED_APPS. Fazemos a seguinte modificação:
notas/settings.py

INSTALLED_APPS = [
    'django.contrib.admin',
    ... linhas omitidas
    'notas',
]

Inserimos a linha em negrito, com referência para o app notas. As demais linhas foram criadas pelo django.

Quando uma requisição é feita ao navegador, por meio de uma URL, o django passa essa requisição pelo arquivo urls.py. Se nenhuma das linhas de url forem satisfeitas uma mensagem de erro é emitida. O erro é bastante detalhado em modo de desenvolvimento, com DEBG = True, e exposto no navegador.

Vamos portanto criar uma url que pode ser reconhecida pelo aplicativo. Inicialmente vamos receber a url sem parâmetro e retornar uma página de Boas Vindas. Para isso inserimos no arquivo:
notas/urls.py

import notas.views
from django.contrib import admin
from django.urls import path

urlpatterns = [
    path('admin/', admin.site.urls),
    path('', notas.views.index),
]

A próxima etapa é a criação de uma view. Para isso editamos o arquivo notas.views e inserimos uma função denominada index. Vamos fazer isso em etapas, para compreender o funcionamento de views.
notas/views.py

from django.http import HttpResponse

def index(request):
    return HttpResponse("Meu primeiro site!")

Se você executar python manage.py runserver e abrir o navegador (em http://127.0.0.1:8000/) veremos, na página do navegador, a frase:

Tags html podem ser passadas, por exemplo para enviar esse texto como um título nível 1, como em return HttpResponse("<h1>Meu primeiro site!</h1>")

Alternativamente podemos retornar uma página pronta de html. Mudamos o conteúdo de views para:
notas/views.py

from django.shortcuts import render

def home(request):
    return render(request,'home.html')

Observação: Os objetos (no caso funções) HttpResponse e render são importadas de seus respectivos módulos de origem. No segundo caso a função render chama um “template” (um modelo de página html) passando para ele o conteúdo de render, como veremos.

Para criar o template vamos gerar nova pasta e um novo arquivo html: Arquivo home.html, lembrando que app_notas é a pasta raiz do projeto:
app_notas/templates/home.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <h1>Página inicial do aplicativo de Notas</h1>
    <p>Essas são as minhas notas.</p>
</body>
</html>    

Finalmente informamos em settings.py que usaremos um diretório em os.path.join(BASE_DIR,'templates'), lembrando que BASE_DIR é a pasta raiz do projeto. Não podemos esquecer de importar o módulo os.
app_notas/settings.py

import os

TEMPLATES = [
    {
        'BACKEND': 'django.template.backends.django.DjangoTemplates',
        ': [os.path.join(BASE_DIR,'templates')],
        'APP_DIRS': True,
        ...
    },
]

Agora, quando executamos o servidor e abrimos a página no navegador veremos, devidamente renderizado:


Observação: No arquivo settings.py temos a variável TEMPLATES que é uma lista de dicionários. Nela estão definidas DIRS e APP_DIRS. DIRS define uma lista de diretórios onde o código deve procurar por arquivos de template, em ordem de prioridade. APP_DIRS é booleana. Se True o código deve procurar por templates dentro dos diretórios de aplicativos instalados.

Vimos, até agora, que aplicativos são usados para adicionar recursos ao projeto. O aplicativo é conectado ao projeto com a adição de sua classe de configuração à lista INSTALLED_APPS do arquivo settings.py. O reconhecimento das URLs recebidas pela navegador é feito no arquivo urls.py, que associa a requisição à visualização em views.py que retorna um conteúdo para um template.

Templates

Um template é um arquivo de texto com conteúdo em html e marcação adicional de tags do django que permitem a inserção dinâmica de conteúdo no template. Essas tags podem conter variáveis e determinar fluxo de código, bem similar à própria sintaxe do python. Por exemplo, suponha que enviamos para um template (já veremos como fazer isso) uma lista (ou qualquer objeto iterável) em um variável notas = ["nota1", "nota2","nota3"]. O seguinte template seria traduzido e enviado para o navegador na forma mostrada à direita:

  <ul>
  {% for nota in notas %}
    <li>{{ nota }}</li>
  {%endfor%}
  </ul>  
<ul>
<li>nota1</li>
<li>nota2</li>
<li>nota3</li>
</ul>
Todas as tags, classes e ids html podem ser formatados com CSS, da maneira usual. Observe que estamos chamando de tags dois objetos diferentes: tags html são as usuais p, h1, ul, .... Tags do django são marcações para inserir conteúdos em templates.

Tags do django são adicionadas com a sintaxe: {% tag %} enquanto variáveis são avaliadas e expostas para o código html com {{ variavel }}. Exemplos disso são:{% for %} conteúdo {% endfor %}. Objetos podem ter seus atributos consultados com a notação de ponto, {{ objeto.atributo }}. Filtros podem ser usados para modificar valores de variáveis, usando-se uma barra vertical (|). Por ex.: {{ nota|truncatechars:5 }} trunca a string em 5 caracteres.

Herança de templates

Supondo que a maior parte (ou todas) das páginas de nosso site têm a mesma estrutura, o que costuma ocorrer, podemos criar um template base importado e extendido pelas páginas.

No diretório do aplicativo templates criamos o arquivo base.html:
template/base.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Notas</title>
</head>
<body>
  <ul class="menu">
    <li><a href="{% url 'index' %}">Home</a></li>
  </ul>
  {% block title %}
  {% endblock %}
  {% block content %}
    Esse é meu site de Notas
  {% endblock %}
</body>
</htmlglt;

O arquivo home.html fica modificado assim:
template/home.html

{% extends "base.html" %}
{% block title %}
  <h1>Aplicativo de Notas</h1>
{% endblock %}

{% block content %}
  <h1>Página inicial</h1>
  <p>Essas são as minhas notas.</p>
{% endblock %}

Esse arquivo home.html herda a estrutura de base.html, substituindo nele o conteúdo dos blocos de mesmo nome. Um bloco pode ser omitido no arquivo filho e, nesse caso o conteúdo original de base.html é exibido.

Antes de executar esse site vamos fazer mais algumas alterações: o arquivo urls.py fica da seguinte forma:
app_notas/urls.py

    
from django.contrib import admin
from django.urls import path, include

urlpatterns = [
    ...
    path('', include('notas.urls')),
]

Após importar include, indicamos que o padrão de url vazio (ou outro que não for casado com as urls atuais) será redirecionado para notas.urls que criaremos a seguir. Na pasta do aplicativo gravamos urls.py:
notas/urls.py

from django.urls import path
from . import views

urlpatterns = [
    path('', views.index, name='index'),
]

Esse arquivo importa views que está na mesma pasta (.) e remete chamadas para views.index. Quando executamos python manage.py runserver e abrimos o navegador vemos a página:

O link <a href="{% url 'index' %}">Home</a> no topo do arquivo base.html será exibido em todas as páginas que herdam esse código. Ele contém um referência ativada pela função url do django, com o parâmetro index. Esta é uma forma de evitar que façamos referências com urls fixas nas páginas do aplicativo.

Arquivos Estáticos e CSS


Claro que páginas html sem nenhuma formatação não satisfazem a demanda de nenhum usuário moderno. Para que as páginas html tenham acesso aos arquivos de formatação CSS precisamos indicar para o django onde encontrar esses arquivos, além imagens e outros arquivos estáticos.

Vamos começar criando os diretórios static e static/css dentro do diretório raiz do projeto. Dentro criamos o arquivo estilo.css (usando aqui apenas algumas poucas configurações, apenas para demonstrar o funcionamento).
static/css/estilo.css

body { width:80%; margin: 5% 10%; }
h1 { color:navy; }    
.menu { list-style:none; padding-left:0; }
.menu > li { display:inline-block; }
.menu > li > a { text-decoration:none; color:#000; margin:00.3em; }
.menu > li > a.active { padding-bottom:0.3em; border-bottom:2px solid #528DEA; }

Temos que informar ao django onde estão os arquivos estáticos, modificando settings.py:
app_notas/settings.py

STATIC_URL='/static/'

STATICFILES_DIRS = [os.path.join(BASE_DIR,'static'),]

INSTALLED_APPS = [
    ...
    'django.contrib.staticfiles',
    'notas',
]

Lembrando que já temos, como mostrado acima, o dicionário
INSTALLED_APPS = [ …, ‘django.contrib.staticfiles’,…]
com a indicação para acessar arquivos estáticos. Toda essa configuração só deve ser usada com projetos na fase de desenvolvimento. Veremos depois qual deverá ser o ajuste na produção.

No template base.html fazemos as alterações (apenas as modificações são mostradas):
templates/base.html

<!DOCTYPE html>
{% load static %}
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <link rel="stylesheet" href="{% static'css/estilo.css' %}">
    ...
</head>
...

A tag {% load %} torna disponíveis tags e filtros para esse template. Aqui usamos staticpara dar acesso à URL do arquivo CSS. Alteramos agora
app_notas/notas/views.py

from django.shortcuts import render

def index(request):
    contexto = {'secao':'home', 'mensagem':'Vou colocar outro link aqui!'}
    return render(request,'home.html', contexto)

O dicionário contexto contém variáveis que podem ser usadas dentro de home.html. O nome da variável é passado como string. Alteramos o template base para receber essas variáveis:
templates/base.html

<body>
  <ul class="menu">
    <li><a class="{% if secao=='home' %} active {% endif %}
    "href=" {% url 'index' %}">Início</a></li>
    <li>{{ mensagem }}</li>
  </ul>
  {% block title %}

Esse código faz o seguinte: se secao == 'home' o primeiro ítem da lista terá classe active com formatação definida no arquivo CSS. A variável mensagem = 'Vou colocar...' foi usada para demonstração e se torna o segundo ítem da lista. O conteúdo da variável mensagem é servido para o html com a sintaxe {{ mensagem }}. O resultado será uma exibição formatada na navegador.

Se o link sublinhado for clicado a mesma página será carregada. Claro que o link pode se referir a qualquer outra página.

Você pode ver o que foi carregado olhando page source (CTRL-U, no firefox). Nessa página um clique em estilo.css deverá exibir os estilos.

Pode ocorrer que você faça alterações no arquivo css e elas não se reflitam na renderização do navegador, mesmo após um recarregamento. Isso provavelmente ocorre porque o navegador coloca em cache parte das informações recebidas pelo servidor. Isso pode ser resolvido forçando o navegador a ver o arquivo de estilo como um novo arquivo. Para isso colocamos um parâmetro após o nome do estilo:
<link rel="stylesheet" href="{% static 'css/estilo.css' %}?v=1">.

Modelos

Até agora não mencionamos como o django lida com o gerenciamento dos dados a serem servidos nos aplicativos. Essa é a parte de construção, gerenciamento e leitura em bancos de dados. Continuaremos com nosso banco de dados do SQlite, que não exige uma instalação específica de servidor de dados.

Modelos estão definidos no django em django.db.models. Para usá-los criamos subclasses desse classe. Editamos o arquivo de modelos:
notas/model.py

from django.db import models

class Nota(models.Model):
    titulo = models.CharField(default='', max_length=150)
    texto = models.TextField(default='', blank=True)
    slug = models.SlugField(default='', blank=True, max_length=255)

    def __str__(self):
        return self.titulo

O django tem código pré-definido para transformar essas definições em modificações no banco de dados. Isso é feito com os comandos manage.py makemigrations e manage.py migrate, que já utilizaremos. Quase sempre cada modelo representa uma tabela no BD. No nosso caso definimos um campo titulo, de texto com comprimento máximo de 150 caracteres, e um campo texto, de texto sem comprimento definido e que pode ser gravada vazia. O campo slug será destinados a armazenar partes das URLs de acesso a cada nota. Todos eles tem uma string vazia como valor default e pode conter apenas caracteres, números, hífens e sublinhados.

O método __str__ define o que será usado como representação da classe. Por exemplo print(Nota) imprimirá o título da nota. Ids são definidos automaticamente.

Vamos primeiro registrar esse modelo para ser usado com o app admin.py, pre-definido pelo django e ainda não usado por nós.

notas/admin.py
notas/admin.py

from django.contrib import admin
from blog.models import Nota

admin.site.register(Nota)

Feito isso podemos aplicar as alterações no bando de dados.

$ python manage.py makemigrations
$ python manage.py migrate
$ python manage.py createsuperuser
# caso se necessite trocar a senha usamos:
$ python manage.py changepassword <nome_do_usuário>

O comando makemigrations interpreta as modificações feitas em código e as armazena na pasta notas/migrations. Elas serão usadas mais tarde para aplicar as mesmas modificações na fase de produção. Quando usamos o comando migrate as alterações são aplicadas no SQlite. Se o arquivo app_notas/db.sqlite3 for inspecionado (por exemplo com o DB Browser for SQLite) veremos que estão armazenadas as estrutura da tabela notas, como mostra a figura.

Com createsuperuser se abre um diálogo para inserirmos nome, email e password de um superuser que gerenciará o admin, com todas as permissões, por default.

Se você carregar o servidor com python manage.py runserver e abrir a navegador em http://127.0.0.1:8000/admin/ verá uma página de administração do site, com possibilidade de gerenciar grupos e usuários, tudo predefinido pelo django. Além disso temos acesso para operações de CRUD da tabela Notas.

Nesse ponto, como um exercício, abra o gerenciador e faça inserções de notas no aplicativo. Observe que alguma validação é feita, por exemplo impedindo que gravemos uma nota sem título.

Link para Admin

Para acessar a página do admin sem necessitar escrever uma url completa para isso vamos alterar o arquivo base.hmtl e inserir nele esse link.
app_notas/templates/base.hmtl

<body>
  <ul class="menu">
    <li><a class="{% if secao == 'home' %} active {% endif %}"
    href=" {% url 'index' %}">Início</a></li>
    <li><a href="/admin/">Admin</a></li>
  </ul>
  ...

Exibimos aqui apenas a lista não ordenada que representa o nosso menu. Agora basta clicar no link Admin no cabeçalho para acessar o gerenciador.

Exibindo dados

Se você entrou dados no banco de dados usando a página de admin agora você pode exibí-las em seu site. Para isso modificamos views.py.
app_notas/notas/views.py

from django.shortcuts import render
from .models import Nota

def index(request):
    notas = Nota.objects.all()
    contexto = {'secao':'home', 'mensagem':'Item de Menu', 'notas': notas,}
    return render(request, 'home.html', contexto)

O método Nota.objects.all() faz o acesso ao banco de dados e retorna uma QuerySet com todos os campos nele registrados. Esse código é internamente transformados em consultas sql que são submetidas ao banco de dados. Outros tipos de consulta são possíveis, com filtros e ordenamentos. O resultado da consulta, armazenado em notas, é passado em contexto para o template.

Prosseguindo, home.html deve ser modificado para receber e exibir as notas passadas em contexto.
app_notas/templates/home.html

{% extends "base.html" %}
{% block title %}
  <h1>Aplicativo de Notas</h1>
{% endblock %}

{% block content %}
  <h1>Página inicial</h1>
  <p>Essas são as minhas notas.</p>
  <ul>
  {%for nota in notas %}
    <li>{{ nota.pk }}: {{ nota }}</li>
  {%endfor%}
  </ul>
{% endblock %}

Observe que {{ nota }} exibirá a representação default do objeto, que é seu título. {{ nota.pk }} é o id (uma primary key, que poderá ser usada para identificar uma nota individual.

O navegador agora exibe, além do cabeçalho anterior, a lista contendo ids e títulos de notas (que digitei na página do admin):

Exibindo dados do Banco de Dados

Um passo adicional para melhorar nosso aplicativo consiste em exibir detalhes de uma nota selecionada pelo usuário. Para fazer isso vamos começar alterando notas/models.py.
app_notas/notas/models.py

from django.db import models
from django.urls import reverse
from django.utils.text import slugify

class Nota(models.Model):
    titulo = models.CharField(default='', max_length=150)
    texto = models.TextField(default='', blank=True)
    slug = models.SlugField(default='', blank=True, max_length=255)
    
    def __str__(self):
        return self.titulo

    def save(self,*args,**kwargs):
        self.slug = slugify(self.title)
        super().save(*args,**kwargs)
        
    def get_absolute_url(self):
        return reverse('blog:detail', args=[str(self.slug)])

Nas partes inseridas (em negrito) sobreescrevemos o método save para executar código customizado antes que o objeto seja armazenado em banco de dados. O método super().save() se refere ao método de gravação definido na classe mãe.

A função slugify converte strings para uma forma de slug. Por exemplo: A string “Um Curso sobre Django” será transformado em “um-curso-sobre-django” e esse slug será usado nas URLs.

O método get_absolute_url() retorna a URL padrão para um objeto, usando reverse que considera a view usada e a slug.

Antes de executar o código de acesso ao detalhe das notas verifique se todas as slugs estão preenchidas, usando a página de Admin.

Vamos criar duas entradas de URLs em urls.py, para encontrar uma nota através de sua slug ou por meio de seu id (aqui chamado de pk, ou primary key).
notas/urls.py

from django.urls import path
from . import views

urlpatterns = [
    path('', views.index, name='index'),
    path('index', views.index, name='index2'),
    path('slug/<slug:slug>/', views.detalhe, name='detalhe'),
    path('nota/<int:pk>/', views.detalhePK, name='detalhe2'),
]

Agora, se digitarmos http://127.0.0.1:8000/slug/django/ o slug (a palavra django, nesse caso) será capturado e enviado para a views.detalheSLUG. Digitando, por ex., http://127.0.0.1:8000/nota/1/, o pk=1 será enviando para views.detalhePK. Precisamos criar então essas views:
app_notas/notas/views.py

from django.shortcuts import render, get_object_or_404
from .models import Nota

def index(request):
    notas = Nota.objects.all()
    contexto = {'secao':'home', 'mensagem':'Item de Menu', 'notas': notas,}
    return render(request, 'home.html', contexto )

def detalheSLUG(request, slug):
    nota = get_object_or_404(Nota, slug=slug)
    contexto = {'secao':'detalhe', "nota": nota,}
    return render(request, "detalhe.html", contexto)

def detalhePK(request, pk):
    nota = get_object_or_404(Nota, pk=pk)
    contexto = {'secao':'detalhe', "nota": nota,}
    return render(request, "detalhe.html", contexto)    

O método get_object_or_404() é um atalho que executa as operações de get(), fazendo a busca e retornando o objeto procurado ou levantando uma exceção Http404 se o objeto não existir.

Finalmente gravamos template detalhe.html que receberá e exibirá esses dados:
app_notas/templates/detalhe.html

{% extends "base.html" %}
{% block title %}
  <h1>Aplicativo de Notas: Detalhes</h1>
{% endblock %}

{% block content %}
  <h1>Detalhe de uma nota</h1>
  <h2>Nota: {{ nota.titulo }}</h2>
  <p>{{ nota.texto }}</p>
  <p><small>Id: {{ nota.pk }} Slug: {{ nota.slug }}</small></p>
{% endblock %}

Agora, digitando http://127.0.0.1:8000/django/ na barra de endereços do navegador temos:

Digitando http://127.0.0.1:8000/nota/1/ temos:

Essas exibições no navegador assumem que existem notas com os títulos, ids e slugs mostrados, além do texto da nota. Observe que as tags html não estão renderizadas como tal, ou seja, as quebras de linhas são representados como <br>, e não como quebras de fato. Isso ocorre porque o django faz escape de tags, por motivo de segurança. Para que tags sejam passadas e exibidas podemos inserir o filtro {{ variavel|safe }}.

Modifique detalhe.hmtl (exibindo somente o bloco de conteúdo):
app_notas/templates/detalhe.html

{% block content %}
  <h1>Detalhe de uma nota</h1>
  <h2>Nota: {{ nota.titulo }}</h2>
  <p>{{ nota.texto|safe }}</p>
  <p><small>Id: {{ nota.pk }} Slug: {{ nota.slug }}</small></p>
{% endblock %}

Agora visitando a url http://127.0.0.1:8000/nota/1/ veremos:

Claro que não se pode esperar que usuários conheçam as slugs ou ids de uma nota. Esse dado deve ser obtido dentro do próprio aplicativo. Vamos fazer isso alterando home.html. Abaixo está exibido apenas o código dentro de block content:
app_notas/templates/home.html

{% block content %}
  <h1>Página inicial</h1>
  <p>Essas são as minhas notas (clique para visualizar).</p>
  <ul>
  {%for nota in notas %}
    <li><a href="/nota/{{ nota.pk }}/">{{ nota }}</a></li>
  {%endfor%}
  </ul>
{% endblock %}

Aqui foi feita a alteração, na listagem das notas apresentadas: ao invés de apenas listar os ids ele é usado para construir a url href="/nota/{{ nota.pk }}/.
Por motivo didático construimos duas views para receber slugs ou ids. Poderíamos ter construido uma única view que separe parâmetros inteiros (pk) de strings (slugs).

Se uma URL for inserida em busca de um id ou slug não existente uma tela de erros aparece, indicando onde está o erro. Podemos, e devemos, capturar esse erro indicando ao usuário que a busca não foi bem sucedida. Para isso alteramos o arquivo
app_notas/notas/views.py

def detalheSLUG (request, slug):
    try:
        nota = get_object_or_404(Nota, slug=slug)
        contexto = {'secao':'detalhe', 'nota': nota,}
    except:
        contexto = {'secao':'erro', 'nota': 'Nota não encontrada!',}
    return render(request, "detalhe.html", contexto)

def detalhePK (request, pk):
    try:
        nota = get_object_or_404(Nota, pk=pk)
        contexto = {'secao':'detalhe', "nota": nota,}
    except:
        contexto = {'secao':'erro', 'nota': 'Nota não encontrada!',}
    return render(request, "detalhe.html", contexto)    

O template recebe as variáveis de contexto, com um teste para a variável seção:
app_notas/templates/home.html

{% block content %}
  {% if secao == "erro" %}
    <h1>Nenhuma nota foi encontrada!</h1>
    <h2>Nota: {{ nota }}</h2>
  {% else %}
    <h1>Detalhe de uma nota</h1>
    <h2>Nota: {{ nota.titulo }}</h2>
    <p>{{ nota.texto|safe }}</p>
    <p><small>Id: {{ nota.pk }} Slug: {{ nota.slug }}</small></p>
  {% endif %}
{% endblock %}

Agora, se um slug não existente for digitado, a mensagem é exibida:

Observe que os espaços em torno do comparador “==” devem ser mantidos em {% if secao == "erro" %}, ou um erro será lançado.

Artigos Django

1- Django, Websites com Python
2- Django, um Projeto (esse artigo)
3- Django, incrementando o Projeto

Bibliografia

Consulte a bibliografia no artigo inicial.

Django, websites com Python

O que é Django

Django foi desenvolvido como um projeto interno no jornal Lawrence Journal-World em 2003 para atender à necessidade de implementar novos recursos com muito pouco prazo, e tornado disponível publicamente em julho de 2005. Ele é mantido pela Django Software Foundation (DSF), uma organização independente estabelecida nos EUA como uma organização sem fins lucrativos. Alguns sites conhecidos que usam Django incluem Instagram, Spotify, YouTube, Mozilla, Disqus, The Washington Post, Dropbox e muitos outros.

Django é um framework web gratuito, de código aberto e baseado em Python. Seu principal objetivo é a construção de sites complexos baseados em banco de dados, de forma rápida e de fácil manutenção. Sua estrutura prioriza a reutilização de componentes, usando menos código e o princípio DRY (não se repita). O Python é usado extensivamente na configuração, no acesso aos bancos de dados e na camada de exibição.

Como framework o Django é completo (diferente do Flask), podendo ser usado sem a adição de pacotes adicionais, embora possa receber plugins para incrementar sua funcionalidade. O Django fornece uma interface de administração (um painel do usuário) opcional gerada dinamicamente por introspecção que possibilita as operações de CRUD no banco de dados e tem suporte para bancos de dados SQLite, PostgresSQL e MySQL (e outros).

Arquitetura MTV

Django segue o padrão da arquitetura MTV, modelo–template–visualização (model–template–views).

  • Model: os dados a serem apresentados pelo aplicativo. Geralmente lidos em um banco de dados.
  • View: um gerenciador de requisições que seleciona o template apropriado.
  • Template: um arquivo básico (com estrutura HTML) contendo o layout da página web com marcadores para preenchimento dos dados requisitados.

Um quadro pode ajudar a esclarecer o modelo.


Descrição do modelo MVT
(Leia esse quadro e retorne a ele mais tarde, depois de ter lidos sobre as várias camadas do django.

  • O navegador envia uma requisição para o servidor rodando django (1),
  • a URL é recebida por urls.py que atribui uma view para tratamento da requisição,
  • a camada view consulta Model (2) para receber os dados requisitados e recebe dela esses dados (3),
  • depois de obter os dados View consulta a camada Template (4) para formatar a apresentação final (5) e
  • envia páginas html formatadas para o navegador cliente (6).

Sobre aprender Django

Para se obter um entendimento razoável do Django é necessário ter alguns pre-requisitos, que não são cobertos nessas notas. Primeiro é necessário entender como as páginas na web são formadas com html e formatadas com css. Um conhecimento do Python também é essencial, em particular sobre estruturas de dados: uso de listas e tuplas, dicionários e, principalmente, o uso de programação orientada a objetos.

Esses artigos adotam a abordagem de cobrir os aspectos básicos do django para dar uma visão geral do processo de criação e manutenção de sites e aplicativos web. Após uma leitura desse texto e a experimentação com o código proposto a consulta à documentação oficial do django deverá ser compreensível para o leitor.

Instalações

Para usar essas instruções o ideal seria ter uma instalação das últimas versões do Python e do Django. Usaremos o banco de dados SQlite que não necessita nenunha instalação especial. Também poderiam ser usados o MySQL, o PostgreeSQL ou vários outros bancos de dados.

Embora não obrigatório é sempre bom trabalhar em uma área isolada usando um ambiente virtual. Instruções sobre ambientes virtuais podem ser lidas aqui: Ambientes Virtuais, pip e conda. Para isso crie um diretório destinado a conter o projeto do django, e um ambiente virtual:

$ mkdir ~/Projetos/django
$ cd  ~/Projetos/django
$ python3.10 -m venv env
# para usar o ambiente virtual
$ source env/bin/activate
# o prompt de comando muda para
(env) $
# para desativar o ambiente virtual (quando for o caso)
(env)$ deactivate

As linhas de código acima criam o diretório ~/Projetos/django (lembrando que no linux ~ representa a pasta do usuário). No Windows os comandos devem ser alterados de acordo com a sintaxe do sistema. Criando um ambiente virtual alguns diretórios específicos (bin, include, lib) são gravados com uma cópia da instalação do Python, e algumas variáveis de ambiente são redefinidas. Pacotes instalados com o pip (ou outro gerenciador) serão colocados nesse ambiente.

Estando dentro do ambiente virtual, instalamos a última versão do django (que era a 4.0.5 em junho de 2022) usamos:

(env) $ pip install Django==4.0.5
# para verificar a instalação
(env) $ python -m django --version
4.0.5

Prosseguiremos com a construção de um projeto em django no artigo 2- Django, um Projeto.

Artigos Django

1. Django, Websites com Python (esse artigo): Introdução, instalação.

2. Um Projeto no Django: Criação e gerenciamento de projetos, criação de apps, templates, herança de templates, arquivos Estáticos e CSS, Modelos de dados, admin, exibição de dados.

3. Incrementando o Projeto Django: chaves externas e datas, Resetando o banco de dados, personalizando o Admin, formulários.

Bibliografia

Livros:

  • Ashley, David: Foundation Dynamic Web Pages with Python, Apress, 2020.
  • Bendoraitis, Aidas; Kronika, Jake: Django 3 Web Development Cookbook, 4th. Ed., Packt, Mumbai, 2020.
  • Feldroy, D.; Feldroy, A.: Two Scoops of Django 3.x, 5ª Ed., Two Scoops Press, 2021.
  • Shaw, B., Badhwar, S., Bird, A, Chandra, Guest C.: Web Development with Django, Packt, 2011.
  • Vincent, William S.: Django for Professionals, Production websites with Python & Django, disponível para aquisição em Leanpub.com, 2020.

Sites:

todos eles acessados em junho de 2022.

Testes Unitários


Testando o código

Vimos no artigo Testando o Código algumas abordagens iniciais para realizar testes no código, tais como usar a declaração assert e as docstrings. Recursos mais avançados epoderosos estão disponíveis, como é o caso do módulo unittest, que veremos agora.

Testes unitários com unittest

Testes unitários permitem que unidades de código possam ser testadas em diversas de suas características. Uma unidade pode ser uma função individual, um método ou procedimento de uma classe ou objeto. Ele é feito durante o desenvolvimento pelo programador.

O módulo unittest, incluído na biblioteca padrão, fornece ferramentas para testes unitários. Com ele podemos projetar um conjunto de testes que verificam se uma função (por exemplo) se comporta como o esperado sob situações variadas. Um bom conjunto de testes considera os possíveis tipos de entrada que uma função pode receber, incluindo testes de cada dessas situações. Uma cobertura completa de testes, em um projeto grande, pode ser muito difícil e, nesses casos pode ser considerado suficiente cobrir os casos críticos de uso do bloco testado. Diversos editores e IDEs, incluindo Jupyter Notebook, PyCharm e VSCode, podem usar unittest integrado.

Para usar unittest vamos escrever uma função a ser testada. Em seguida importamos o módulo unittest e criamos uma classe que herda de unittest.TestCase. Objetos dessa classe chamam e verificam o comportamento dessa função testada ao serem inicializados. Métodos diversos podem ser inseridos para verificar o funcionamento da função sob a inserção de parâmetros diferentes.

Para observar o funcionamento dos testes unitários vamos gravar dois arquivos do python, formata_nomes.py e nomes.py. O primeiro contém a função que queremos testar, o segundo chama essa função.

#formata_nomes.py

def ler_nome_formatado(nomes):
    msg = ""
    if nomes.strip() == "":
        msg = ""
    partes = nomes.split()
    nome = partes[0].title()
    msg = f"Primeiro nome: {nome}"
    if len(partes) > 1:
        sobre = " ".join(partes[1:]).title()
        msg = f"{msg}, Sobrenome: {sobre}"
    return msg


Essa função recebe nomes e sobrenomes separados por espaços e retorna esse nome formatado como Primeiro nome: nome, Sobrenome: sobrenomes . Ela considera todas as palavras após a primeira como sobrenome. Para usar essa função gravamos e executamos o arquivo nomes.py.

from formata_nome import ler_nome_formatado as nf
print("Digite nome e sobrenomes.")
print("Deixe em branco para terminar.")
while True:
    nomes = input("\nDigite o nome completo: ")
    formatado = nf(nomes)
    if formatado=="": break
    print(f"\tNome formatado: {formatado}.")

Podemos iniciar uma sessão no console (terminal) e executar python nomes.py. O output aparece no código abaixo.

$ python nomes.py
  Digite nome e sobrenomes.
  Deixe em branco para terminar.

  Digite o nome completo: PEDRO
	  Nome formatado: Primeiro nome: Pedro.

  Digite o nome completo: pedro de alcantara
	  Nome formatado: Primeiro nome: Pedro, Sobrenome: De Alcantara.

  Digite o nome completo: pedro II
	  Nome formatado: Primeiro nome: Pedro, Sobrenome: Ii.

  Digite o nome completo:

Na última linha foi inserida uma string vazia, o que termina o loop. Aparentemente a função retorna o que se espera. Mesmo assim vamos testar nossa função: em um novo módulo importamos unittest e a função que pretendemos testar. Depois criamos uma classe que herda de unittest.TestCase e acrescentamos diversos métodos para verificar aspectos diferentes da função. Cada um dos métodos test_1, test_2, test_3 verifica um comportamento da função para diferentes tipos de inputs.

# teste_formata_nomes.py
import unittest
from formata_nome import ler_nome_formatado as nf

class TestaFormataNomes(unittest.TestCase):
    """Testes para 'formata_nome.py'."""

    def test_1(self):
        """testando o nome 'palito'."""

        formatado = nf('palito')
        self.assertEqual(formatado, 'Primeiro nome: Palito')

    def test_2(self):
        """testando nomes com maísculas."""

        formatado = nf('MARCO POLO')
        self.assertEqual(formatado, 'Primeiro nome: Marco, Sobrenome: Polo')

    def test_3(self):
        """testando strings vazias."""

        formatado = nf('')
        self.assertEqual(formatado, '')

if __name__ == '__main__':
    unittest.main()

Ao rodar esse teste observamos o output:

$ python teste_formata_nome.py
...
----------------------------------------------------------------------
Ran 3 tests in 0.000s
OK

Nenhum erro foi encontrado em nenhum dos três testes, como mostrado no console. Essa classe pode ter qualquer nome embora seja boa ideia dar um nome representativo de seu objetivo. Ela contém três métodos para testar a função formata_nome.ler_nome_formatado. Qualquer classe que herda de unittest.TestCase executa automaticamente todos os seus métodos que começam com test_ quando é invocada. O retorno da função testada é comparado com o resultado na linha self.assertEqual(formatado, 'string esperada') (um dos método de unittest.TestCase) e gera a informação sobre se o teste foi bem sucedido ou não, com as devidas mensagens.

O bloco if no final, como já vimos, verifica o valor da variável especial __name__. Se o arquivo estiver sendo rodado como programa principal, como ocorreu no nosso caso, ela assume o valor __name__ = "__main__". Nesse caso unittest.main() é chamado e os testes executados.

Suponha que queremos expandir nossa função ler_nome_formatado para que ela retorne uma mensagem de erro caso algum dígito esteja entre os caracteres dos nomes. Se um nome for digitado como “lu1s quinze” a função deve retornar: “Erro: dígito encontrado!”

Vamos então acrescentar um teste em teste_formata_nomes.py. O código abaixo mostra só o acréscimo ao arquivo.

# teste_formata_nomes.py
...
    def test_4(self):
        """testando dígitos no nome."""

        formatado = nf('lu1z paulo')
        self.assertEqual(formatado, 'Erro: dígito encontrado!')
...

Rodamos o teste novamente: desta vez um nome inserido com um dígito não retorna o resultado correto e uma mensagem de erro informa qual o teste falhou, onde e porque.

$ python teste_formata_nome.py
...F
======================================================================
FAIL: test_4 (__main__.TestaFormataNomes)
testando dígitos no nome.
----------------------------------------------------------------------
Traceback (most recent call last):
  File "teste_formata_nome.py", line 29, in test_4
    self.assertEqual(formatado, 'Erro: dígito encontrado!')
AssertionError: 'Lu1Z Paulo' != 'Erro: dígito encontrado!'
- Lu1Z Paulo
+ Erro: dígito encontrado!
----------------------------------------------------------------------
Ran 4 tests in 0.001s
FAILED (failures=1)

Claro que esse defeito deve ser corrigido em formata_nomes.py. Alteramos o código da seguinte forma:

# formata_nomes.py
def ler_nome_formatado(nomes):
    msg = ""
    if nomes.strip() == "":
        msg = ""
    elif True in [i.isdigit() for i in nomes]:
        msg = "Erro: dígito encontrado!"
    else:
        partes = nomes.split()
        nome = partes[0].title()
        msg = f"Primeiro nome: {nome}"
        if len(partes) > 1:
            sobre = " ".join(partes[1:]).title()
            msg = f"{msg}, Sobrenome: {sobre}"
    return msg

No código temos a condição True in [i.isdigit() for i in nomes] que testa cada caracter da variável de string nomes, retornando uma lista de valores booleanos. O teste resulta verdadeiro se uma ou mais das entradas dessa lista for True, ou seja, se existirem dígitos no nome. Com essa alteração rodarmos o teste mais uma vez e veremos que todas as condições testadas foram satisfeitas.

$ python teste_formata_nome.py
...
----------------------------------------------------------------------
Ran 4 tests in 0.000s
OK

Para ignorar um dos testes podemos decorar a função com @unittest.skip.

...
    @unittest.skip('Esse teste já foi executado!')
    def test_4(self):
        formatado = nf('lu1z paulo')
        self.assertEqual(formatado, 'Erro: dígito encontrado!')
...

Uma classe inteira pode ser ignorada.

@unittest.skip("Uma classe a ser ignorada")
class Classe_de_Teste(unittest.TestCase):
    def um_metodo_qualquer(self):
        pass

Os seguintes decoradores estão disponíveis na classe:

@unittest.skip(msg) ignore o teste em qualquer caso,
@unittest.skipIf(bool, msg) ignore o teste se bool==True,
@unittest.skipUnless(bool, msg) ignore o teste, exceto se bool==True,
@unittest.expectedFailure marca o teste como falha esperada. Se o teste falhar mensagem de sucesso é emitida e, se passar um erro é lançado,
exception unittest.SkipTest(msg) Uma exceção é levantada ao ignorar em teste,

msg é a mensagem retornada com a exceção, que deve ser descritiva do problema ocorrido. bool é qualquer expressão que retorne um booleano.

Métodos setUp() e tearDown()


Os métodos setUp() e tearDown() são usados para definir instruções executadas antes e depois dos testes definidos. setUp() é executado antes de cada teste no módulo e tearDown() depois de cada um deles. Eles podem ser usados, por exemplo, definir variáveis, abrir e fechar uma conexão com banco de dados ou ler dados em um arquivo.

Erros levantados dentro setUp() ou tearDown() serão considerados erros comuns e não uma falha do teste. A implementação default não realiza nenhuma ação (como em pass). Por exemplo, suponha que pretendemos testar nossa classe Calculadora onde

# classe Calculadora
class Calculadora:
    def __init__(self):
        pass

    def soma(self, a, b):
        return a + b

    def subtrai(self, a, b):
        return a - b

    def muliplica(self, a, b):
        return a * b

    def divide(self, a, b):
        if b != 0:
            return a / b

Na classe de teste teríamos que inicializar uma calculadora para cada teste. Alternativamente podemos inicializar uma calculadora no método setUp().

class TestCalculadora(unittest.TestCase):

    def setUp(self):
        self.calc = Calculadora()

    def tearDown(self):
        self.calc = None

    def test_soma(self):
        self.assertEqual(self.calc.add(4, 7), 11)

    def test_subtrai(self):
        self.assertEqual(self.calc.sub(10, 5), 5)

    def test_multiplica(self):
        self.assertEqual(self.calc.mul(3, 7), 21)

    def test_divide(self):
        self.assertEqual(self.calc.div(10, 2), 5)

Também podemos usar métodos semelhantes para classes e módulos: isso é feito com setUpClass() e tearDownClass() em classes, e setUpModule() e tearDownModule() em módulos.

Testes ignorados não acionam setUp() nem tearDown(), caso estejam definidos. Da mesma forma classes ignoradas não acionam setUpClass() nem tearDownClass(). Módulos ignorados não acionam setUpModule() nem tearDownModule().

Para ver uma lista de opções de uso do unittest podemos digitar:

python -m unittest -h

Métodos assert em unittest.TestCase

Nos testes usando unittest.TestCase podemos usar um assert puro ou um dos seguintes métodos definidos no módulo unittest.TestCase:

Método levanta erro se a condição não se verifica
assertEqual(m, n) m == n
assertNotEqual(m, n) m != n
assertTrue(a) a é True
assertFalse(a) a é False
assertIn(item, lista) item está na lista
assertNotIn(item, lista) item não está na lista
assertIs(a, b) a is b
assertIsNot(a, b) a is not b
assertIsNone(x) x == None
assertIsNotNone(x) x != None
assertIsInstance(a, b) a é uma instância de b
assertNotIsInstance(a, b) a não é uma instância de b
assertAlmostEqual(a, b[, n]) se a == b, precisão de n decimais (default: n = 7)
assertNotAlmostEqual(a, b[, n]) negação de assertAlmostEqual(a, b[, n])
assertGreater(a, b) a > b
assertGreaterEqual(a, b) a >= b
assertLess(a, b) a > b
assertLessEqual(a, b) a <= b
assertRegex(s, r) regex r.search(s)
assertNotRegex(s, r) regex not r.search(s)
assertCountEqual(a, b) a e b tem os mesmos elementos e em igual número, independente da ordem.
Método
fail() sempre gera erro

Os erros são levantados quando o teste for falso. Em todos os casos um parâmetro opcional pode ser usado para determinar a mensagem de erro mostrado, como em TestCase.assertEqual(m, n [, mensagem]). Devemos nos lembrar, como dito acima, que um teste com assert pode ser desligado com o ajuste da variável __debug__ = False.

Simulações (Mocks)

Geralmente o estado de uma função, classe ou um de seus métodos depende de objetos externos para a coleta de dados ou outra interação qualquer, tais como arquivos em disco a serem lidos ou acesso a bancos de dados, ou uma peça de hardware a ser acionada. Como não é boa prática acessar em fase de desenvolvimento os objetos na produção desenvolveu-se a abordagem de criar “objetos simulados” ou mocks. Um objeto mock substitui e imita o comportamento de um objeto real, no ambiente de teste. Usando mocks fica mais fácil gerar situações que podem ser raras no ambiente real, por exemplo para o teste de blocos except ou testes condicionais if. Ainda ocorrem casos em que os objetos (que podem ser blocos de código) ainda não foram desenvolvidos ou oferecem respostas muito lentas para efeito de teste. Com esses objetos é possível verificar se e como um método foi chamado, e com qual frequência.

O módulo unittest inclui um subpacote chamado unittest.mock com ferramentas úteis para essa simulação. Ele também oferece uma função patch() que substitui os objetos reais no código por instâncias mocks. patch() pode ser usado como um decorador ou gerenciador de contexto, facilitando a escolha de qual escopo será simulado. Ao final do teste patch() retornará no código as referências aos objetos originais.

O objeto mock

Um objeto mock pode ser instanciado e a ele podemos atribuir métodos e propriedades.

from unittest.mock import Mock
mock = Mock()
print(mock)
<Mock id='140292494179968'>

# ao objeto podemos atribuir métodos e propriedades
mock.propriedade
mock.metodo()

Além da classe unittest.mock (que é a base das classes simuladas) o módulo também contém uma subclasse unittest.mock.MagicMock que fornece implementações de vários métodos mágicos como .__len__(), __str__() e .__iter__().
Por exemplo, gravamos o arquivo dia_semana.py, que imprime fim de semana se o dia for sábado ou domingo, e dia da semana para os demais dias.

from datetime import datetime
def is_fds():
    dia_semana = datetime.today().weekday()
    return dia_semana > 4

print('fim de semana' if is_fds() else 'dia da semana')

O módulo datatime retorna weekday() = 0 para segunda feira, weekday() = 5, 6 para sábado e domingo. O resultado desse código depende do dia em que está sendo executado. Para uma execução feita na terça feira temos:

$ python dia_semana.py
# é impresso no console
dia da semana

É claro que seria interessante testar o código para outros dias, sem ter que esperar a data correta, nem alterar o relógio do computador. Para fazer isso fazemos um mock de datetime.

import datetime
from unittest.mock import Mock

# fixamos 2 dias para serem usados no teste
ter = datetime.datetime(year=2022, month=3, day=1)  # terça feira (1)
sab = datetime.datetime(year=2022, month=3, day=5)  # sábado (5)

# Mock datetime para controlar a data
datetime = Mock()

def is_fds():
    dia_semana = datetime.datetime.today().weekday()
    return dia_semana > 4

# força datetime para retornar a data em ter (terça feira)
datetime.datetime.today.return_value = ter
# teste para dia = terça
print('fim de semana' if is_fds() else 'dia da semana')

# força datetime para retornar a data em sab (sábado)
datetime.datetime.today.return_value = sab
# teste para dia = sábado
print('fim de semana' if is_fds() else 'dia da semana')

Agora, ao executar o script temos duas respostas:

$ python dia_semana.py
dia da semana
fim de semana

Nesse exemplo, quando fazemos datetime = Mock() tornamos datetime.datetime.today um método simulado, que pode receber a propriedade datetime.datetime.today.return_value a critério do programador. Com isso o método interno .today() retorna a data especificada.

Bibliografia

Livros:

  • Ceder, Vernon; Mcdonald, Kenneth: The Quick Python Book, 2nd. Ed., Manning, Greenwich, 2010.
  • Hunt, John: Advanced Guide to Python 3 Programming, Springer, Suíça, 2019. Disponível em Academia.edu.

Sites:

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